Introduktion
En vanlig uppgift är att utveckla program som inte bara kan visa information på en skärm eller en konsol, utan också ta indata från användare eller till och med andra program. I den här modulen skapar du ditt första program i Python för att lära dig hur du hanterar indata och utdata i konsolen. Du får också lära dig python-programmeringskoncept, till exempel variabler och konvertering mellan datatyper.
Scenario: En junior programmerare som skapar dina första appar
I det här scenariot är du en ung rymdkadett på ett rymdskepp någon gång i framtiden. Ditt uppdrag är att hitta och utforska nya solsystem. Du är utbildad ingenjör och vill utveckla en serie verktygsprogram för mer senior personal ombord.
Vad kommer du att lära dig?
I den här modulen lär du dig att:
- Använda funktioner för att hantera indata och utdata till konsolen
- Skapa variabler för att lagra data
- Skilja mellan datatyper
- Använda typkonvertering för att konvertera mellan datatyper
Vad är huvudmålet?
Använd grundläggande programmeringselement för att skapa dina första Python-program.
Förutsättningar
Du bör känna till begreppet programmering.
Du behöver inte installera Python för att slutföra den här modulen. Du använder en interaktiv sandbox-miljö för att slutföra övningarna.
Om du vill prova koden i förklaringarna kanske du vill gå igenom Kom igång med Python i Visual Studio Code först, om du inte redan har gjort det. Den här modulen hjälper dig att förbereda en Python-miljö.