Dela via


XAML-plattform

Det här avsnittet innehåller ämnen som förklarar programmeringsbegrepp som är allmänt tillämpliga för alla appar som du skriver med hjälp av Windows Runtime och XAML för din användargränssnittsdefinition. Det här avsnittet gäller UWP, WinUI 2 för UWP och WinUI 3 för Windows App SDK.

Ämne Description
Översikt över XAML Introducerar XAML-språket och begreppen för Windows Runtime-apputvecklarpubliken och beskriver de olika sätten att deklarera objekt och ange attribut i XAML när det används för att skapa en Windows Runtime-app.
Översikt över beroendeegenskaper Förklarar beroendeegenskapssystemet som är tillgängligt när du skriver en Windows Runtime-app med XAML-definitioner för användargränssnittet.
Anpassade beroendeegenskaper Förklarar hur du definierar och implementerar anpassade beroendeegenskaper för en Windows Runtime-app.
Översikt över bifogade egenskaper Förklarar begreppet bifogad egenskap i XAML och innehåller några exempel.
Anpassade bifogade egenskaper Förklarar hur du implementerar en XAML-kopplad egenskap som en beroendeegenskap och hur du definierar den åtkomstkonvention som krävs för att den anslutna egenskapen ska kunna användas i XAML.
Översikt över händelser och routade händelser Beskriver programmeringskonceptet för händelser i en Windows Runtime-app när du använder C#, Visual Basic eller C++/CX som programmeringsspråk och XAML för din användargränssnittsdefinition. Du kan tilldela hanterare för händelser som en del av deklarationerna för användargränssnittselement i XAML, eller så kan du lägga till hanterarna i kod. Windows Runtime stöder routade händelser: vissa indatahändelser och datahändelser kan hanteras av objekt utanför det objekt som utlöste händelsen. Routade händelser är användbara när du definierar kontrollmallar eller använder sidor eller layoutcontainrar.