Not
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Gets a variable by name.
Syntax
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parameters
[in] Name
Type: LPCSTR
A pointer to a string containing the variable name.
Return value
Type: ID3D11ShaderReflectionVariable*
Returns a ID3D11ShaderReflectionVariable Interface interface.
Remarks
This method's interface is hosted in the out-of-box DLL D3DCompiler_xx.dll.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d11shader.h |
| Library | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |