Dela via


Hand- och rörelsekontroller

Scenarier

När du har läst interaktionsöversikten väljer du interaktionsmodellen för hand- och rörelsekontrollanten. Det innebär att du utvecklar ett program som kräver att användarna använder två händer för att interagera med den holografiska världen. Ditt program kommer att uppnå målet att ta bort gränsen mellan virtuell och fysisk.

Vissa specifika scenarier kan vara:

  • Tillhandahålla virtuella 2D-skärmar till informationsanställda med funktionselement för användargränssnitt för att visa och kontrollera innehåll
  • Tillhandahålla självstudier och guider för första radens arbetare för fabriksmonteringslinjer
  • Utveckla professionella verktyg för att hjälpa och utbilda medicinska experter
  • Använda virtuella 3D-objekt för att dekorera den verkliga världen eller skapa en andra värld
  • Skapa platsbaserade tjänster och spel med den verkliga världen som bakgrund


Hand- och rörelsekontrollanter modaliteter

Direktmodifiering med händerna

Direktmodifiering med händerna

Modalitet som tillämpar kraften hos händer som användare kan använda för att röra och manipulera hologram. Genom att använda dagliga upplevelser och tillhandahålla korrekta visuella priser kan användarna använda samma sätt att manipulera verkliga objekt för att interagera med virtuella objekt.

Peka och genomför med händerna

Peka och genomför med händerna

Den här modaliteten gör det möjligt för användare att interagera med hologram på avstånd. Det gör det möjligt för användare att använda omgivningen på bästa sätt. Användare kan placera hologram var som helst och fortfarande komma åt dem från valfritt avstånd. De mentala modellerna och gesterna för att kontrollera och manipulera 2D- och 3D-hologram är mycket synkroniserade med de som är direkt manipulerade.

Rörelsekontroller

Rörelsekontroller

Rörelsekontrollanter utökar användarens fysiska funktioner med exakta interaktioner över en rad avstånd samtidigt som en eller båda händerna används. Dessa maskinvarutillbehör ger genvägar till många vanliga interaktioner och ger säker, taktil feedback för olika åtgärder. Rörelsekontrollanter är för närvarande endast tillgängliga för scenarier med Windows Mixed Reality (WMR).



Se även