Introduktion till utveckling med mixad verklighet

Abstrakt 3D-sfär

Mixad verklighet är en stor plats, där verkliga och virtuella världar kolliderar med en smäll. Möjligheterna är oändliga, och det börjar med dig. Välj motor, ladda ned dina verktyg och damma av tangentbordet. Välkommen till ekosystemet för mixad verklighet – det är dags att skapa.

Du kan välja en startpunkt nedan baserat på var du befinner dig på din resa hittills.

Är utvecklingen av mixad verklighet ny?

Lär dig begrepp, produkter och tjänster

Börja från början med en översikt över vad mixad verklighet är och hur den skiljer sig från virtuell och förhöjd verklighet. Lär dig mer om HoloLens, integrerande headset och hologram. Utforska grundläggande design och utveckla begrepp och relaterade tekniker som Azure Remote Rendering.

Börja skapa en upplevelse för mixad verklighet

Om du redan är bekant med de grundläggande begreppen och vill komma igång med att skapa något kan du läsa vår självstudieserie "HoloLens 2 Fundamentals". Du skapar en mixed reality-upplevelse där användaren kan utforska ett hologram som modellerats efter NASA:s Mars Curiosity Rover. Detta ger dig ett fast grepp om MRTK och visar hur det kan påskynda din utvecklingsprocess.

Anteckning

Vi introducerade nyligen MRTK3, den tredje generationen av Microsoft Mixed Reality Toolkit for Unity som bygger på Unitys XR-hanteringssystem och XR Interaction Toolkit, med bättre stöd för en mängd olika OpenXR-kompatibla enheter och ett nytt designspråk. Mer information finns i MRTK3-dokumentationen.

Välj din egen utvecklingsväg

Är du en mellanliggande till avancerad utvecklare med tidigare erfarenhet av mixad, förhöjd eller virtuell verklighet? Vi hjälper dig att välja rätt verktyg och konfigurera, om det behövs, och sedan dirigerar vi dig till våra utvalda utvecklingsvägar i Unity, Unreal, Native eller Web.