Skärmbildsverktyg – MRTK2
Att ta skärmbilder i Unity för dokumentation och kampanjbilder kan ofta vara betungande och utdata ser ofta mindre önskvärda ut. Det är här klassen ScreenshotUtility
spelar in.
ScreenshotUtility-klassen hjälper dig att ta skärmbilder via menyalternativ och offentliga API:er i Unity-redigeraren. Skärmbilder kan hämtas med olika upplösningar och med genomskinliga klara färger för användning i enkla inlägg som består av bilder. Skärmbilder från en fristående version stöds inte av det här verktyget.
Ta skärmbilder
Skärmbilder kan enkelt avbildas i redigeringsprogrammet genom att väljaMixed Reality>Verktyg>> Ta skärmbild och sedan välja önskat alternativ. Se till att spelfönstrets flik visas om du spelar när du inte spelar, eller om en skärmbild kanske inte sparas.
Som standard sparas alla skärmbilder i din tillfälliga cachesökväg. Sökvägen till skärmbilden visas i Unity-konsolen.
Exempel på skärmdump
Skärmbilden nedan togs med alternativet "4x Upplösning (transparent bakgrund)" . Detta matar ut en högupplöst bild med de bildpunkter som normalt representeras av den klara färgen som sparas som transparenta bildpunkter. Den här tekniken hjälper utvecklare att visa upp sina program för butiken, eller andra medier, genom att lägga över den här bilden ovanpå andra bilder.