Dela via


Upplevelseinställningar – MRTK2

En av utmaningarna med att skapa användargränssnitt för Mixed Reality är att anpassa sig mellan olika upplevelser. Med MRTK kan du ange Target Experience Scale och Content Offset för din scen, kommer att konfigurera följande för att bete sig korrekt för målskalan.

  • Mixed Reality sceninnehåll

  • Gränssystem

    Upplevelseinställningar i MRTK-konfigurationsprofilen

Skala för målupplevelse

Målupplevelseskalan anger den miljö som upplevelsen är utformad för. Den kan ta på sig följande värden.

  • OrientationOnly – en upplevelse som endast använder headsetets orientering och är gravitationsjusterad. Koordinatsystemets ursprung är på huvudnivå.
  • Sittande - En upplevelse utformad för sittande användning. Koordinatsystemets ursprung är på golvnivå.
  • Stående - En upplevelse utformad för stationär stående användning. Koordinatsystemets ursprung är på golvnivå.
  • Rum - En upplevelse som är utformad för att stödja rörelse i ett rum. Koordinatsystemets ursprung är på golvnivå.
  • World – En upplevelse som är utformad för att utnyttja och röra sig genom den fysiska världen. Koordinatsystemets ursprung är på huvudnivå.

Innehållsförskjutning

Den här parametern anger höjden ovanför golvet för att förskjuta Mixed Reality sceninnehåll när justeringstypen är inställd på Justera med upplevelseskala