Dela via


Skjutreglage – MRTK3

Skjutreglageexempel

Skjutreglage är UI-komponenter som gör att du kontinuerligt kan ändra ett värde genom att flytta ett skjutreglage på ett spår. Skjutreglagen kan interagera med poke, grab, ray, gaze-pinch eller någon annan giltig interaktion i XRI eller MRTK3.

Precis som med andra interaktionsbara objekt i MRTK återger inte det interaktiva skjutreglaget några visuella objekt. Du måste kombinera Slider-skriptet med ett visualiseringsskript, till exempel CanvasSliderVisuals.

Layout

När du använder skjutreglage i en RectTransform-kontext beräknas start- och slutpositionerna av layoutsystemet RectTransform. Med skriptet CanvasSliderVisuals kan du göra dessa visuella objekt vågräta eller lodräta.

Exempel på skjutreglagekonfiguration

Ljud

Ljud tillhandahålls för närvarande av ett dedikerat ljuddrivrutinsskript, SliderSounds. Det här skriptet ansluter till Slider-händelserna för att spela upp ljudklippen vid lämpliga tidpunkter.