Dela via


DirectX: Komma igång

Det här avsnittet innehåller information som hjälper dig att komma igång med att utveckla UWP-spel med DirectX.

Appobjektet och DirectX-ämnet beskriver hur du använder det grundläggande användargränssnittsramverket med DirectX. Eftersom DirectX-spel körs på en lägre nivå i Windows Runtime-stacken måste de samverka med användargränssnittsramverket mer grundläggande: genom att komma åt och samverka med appobjektet direkt.

Projektmallar och verktyg för spelämnet förklarar hur du skapar ett DirectX-spelprojekt från en mall. Den introducerar redigerings- och diagnostikverktyg som Model Editor, Shader Designer och Graphics Frame Analysis som kan hjälpa dig att skapa, förhandsgranska och felsöka DirectX-grafik.

Ämnet Starta och återuppta appar förklarar hur du kan definiera aktiveringsupplevelsen för ett UWP DirectX-spel, hur du sparar viktiga systemtillstånd och appdata och återställer viktiga programdata när spelet återupptas.

Ämne Beskrivning

Appobjektet och DirectX-

Få direkt åtkomst till och samverka med appobjektet.

Projektmallar och verktyg för spel

Förbered utvecklingsmiljön för UWP DirectX-spelutveckling.

Starta och återuppta appar

Starta, pausa och återuppta ditt UWP DirectX-spel.