Dela via


Komma igång

Den här artikeln är en komma igång-guide för skapare som vill utveckla spel på Windows eller Xbox.

Anmärkning

Innan du investerar tid på att utveckla ett spel baserat på UWP-ramverket bör du tänka på att UWP inte längre är under aktiv utveckling. Dessutom godkänns inte längre UWP-baserade spel i Xbox Store.

Här följer några frågor som hjälper dig att hitta den information du behöver:

Snabbstartsguide

Steg för att komma igång med att utveckla spel direkt.

Steg 1: Hämta programvara och verktyg

Kontrollera att Windows 10 är installerat på enheten och att de senaste uppdateringarna är installerade.

Installera en lämplig IDE som Visual Studio. Visual Studio Community 2017 är tillgängligt för kostnadsfri nedladdning. Mer information finns i Visual Studio-nedladdningar.

Om du planerar att använda en spelmotor och andra mellanprogram kan du läsa avsnittet Bryggor, spelmotorer och mellanprogram i utvecklingsguiden för Windows-spel. Om du vill ha information om hur du utvecklar Windows-spel med hjälp av en specifik spelmotor måste du gå till spelmotorns dokumentation.

Steg 2: Förbereda maskinvaran för utveckling

Om du utvecklar för första gången måste du aktivera utvecklarläge på enheten. Mer information finns i Aktivera enheten för utveckling.

Steg 3: Kör ett exempel och se hur det fungerar

Information om hur du kommer igång med UWP DirectX-utveckling finns i Skapa ett enkelt UWP-spel med DirectX. Om du bara vill läsa och bekanta dig med DirectX-begrepp som vad en buffert är kan du läsa Direct3D-grafikbegrepp.

Fler exempel finns i Spelexempel.

Steg 4: Registrera dig för ett Partnercenter-konto

Ett Partnercenter-konto ger dig åtkomst till Partnercenter, vilket gör att du kan hantera och skicka alla dina appar och spel för Windows-enheter på ett och samma ställe.

För Utveckling av Windows-spel kan du välja att vänta tills du vill ha åtkomst till Partnercenter eller när du vill använda Xbox Live-funktioner i ditt spel.

Mer information finns i Publicera Windows-appar och -spel.