Not
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Det här avsnittet visar hur du lägger till objekt och underobjekt i en listvykontroll.
Vad du behöver veta
Teknologier
Förutsättningar
- C/C++
- Programmering av Windows-användargränssnitt
Instruktioner
Om du vill lägga till ett objekt i en listvykontroll måste ett program först definiera en LVITEM- struktur och sedan skicka ett LVM_INSERTITEM meddelande och ange adressen till LVITEM- struktur. Om en applikation använder rapportvyn måste underobjekttext anges.
Följande C++-kodexempel fyller en LVITEM- struktur och lägger till listvyobjekten med hjälp av LVM_INSERTITEM-meddelandet eller motsvarande makro ListView_InsertItem. Eftersom programmet sparar sin egen text anger det värdet LPSTR_TEXTCALLBACK för medlemmen pszText i strukturen LVITEM. Om du anger värdet för LPSTR_TEXTCALLBACK skickar kontrollen en LVN_GETDISPINFO meddelandekod till dess ägarfönster när den behöver visa ett objekt.
// InsertListViewItems: Inserts items into a list view.
// hWndListView: Handle to the list-view control.
// cItems: Number of items to insert.
// Returns TRUE if successful, and FALSE otherwise.
BOOL InsertListViewItems(HWND hWndListView, int cItems)
{
LVITEM lvI;
// Initialize LVITEM members that are common to all items.
lvI.pszText = LPSTR_TEXTCALLBACK; // Sends an LVN_GETDISPINFO message.
lvI.mask = LVIF_TEXT | LVIF_IMAGE |LVIF_STATE;
lvI.stateMask = 0;
lvI.iSubItem = 0;
lvI.state = 0;
// Initialize LVITEM members that are different for each item.
for (int index = 0; index < cItems; index++)
{
lvI.iItem = index;
lvI.iImage = index;
// Insert items into the list.
if (ListView_InsertItem(hWndListView, &lvI) == -1)
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// HandleWM_NOTIFY - Handles the LVN_GETDISPINFO notification code that is
// sent in a WM_NOTIFY to the list view parent window. The function
// provides display strings for list view items and subitems.
//
// lParam - The LPARAM parameter passed with the WM_NOTIFY message.
// rgPetInfo - A global array of structures, defined as follows:
// struct PETINFO
// {
// TCHAR szKind[10];
// TCHAR szBreed[50];
// TCHAR szPrice[20];
// };
//
// PETINFO rgPetInfo[ ] =
// {
// {TEXT("Dog"), TEXT("Poodle"), TEXT("$300.00")},
// {TEXT("Cat"), TEXT("Siamese"), TEXT("$100.00")},
// {TEXT("Fish"), TEXT("Angel Fish"), TEXT("$10.00")},
// {TEXT("Bird"), TEXT("Parakeet"), TEXT("$5.00")},
// {TEXT("Toad"), TEXT("Woodhouse"), TEXT("$0.25")},
// };
//
void HandleWM_NOTIFY(LPARAM lParam)
{
NMLVDISPINFO* plvdi;
switch (((LPNMHDR) lParam)->code)
{
case LVN_GETDISPINFO:
plvdi = (NMLVDISPINFO*)lParam;
switch (plvdi->item.iSubItem)
{
case 0:
plvdi->item.pszText = rgPetInfo[plvdi->item.iItem].szKind;
break;
case 1:
plvdi->item.pszText = rgPetInfo[plvdi->item.iItem].szBreed;
break;
case 2:
plvdi->item.pszText = rgPetInfo[plvdi->item.iItem].szPrice;
break;
default:
break;
}
break;
}
// NOTE: In addition to setting pszText to point to the item text, you could
// copy the item text into pszText using StringCchCopy. For example:
//
// StringCchCopy(plvdi->item.pszText,
// plvdi->item.cchTextMax,
// rgPetInfo[plvdi->item.iItem].szKind);
return;
}
Relaterade ämnen