Så här lägger du till List-View-poster och underposter

Det här avsnittet visar hur du lägger till objekt och underobjekt i en listvykontroll.

Vad du behöver veta

Teknologier

Förutsättningar

  • C/C++
  • Programmering av Windows-användargränssnitt

Instruktioner

Om du vill lägga till ett objekt i en listvykontroll måste ett program först definiera en LVITEM- struktur och sedan skicka ett LVM_INSERTITEM meddelande och ange adressen till LVITEM- struktur. Om en applikation använder rapportvyn måste underobjekttext anges.

Följande C++-kodexempel fyller en LVITEM- struktur och lägger till listvyobjekten med hjälp av LVM_INSERTITEM-meddelandet eller motsvarande makro ListView_InsertItem. Eftersom programmet sparar sin egen text anger det värdet LPSTR_TEXTCALLBACK för medlemmen pszText i strukturen LVITEM. Om du anger värdet för LPSTR_TEXTCALLBACK skickar kontrollen en LVN_GETDISPINFO meddelandekod till dess ägarfönster när den behöver visa ett objekt.

// InsertListViewItems: Inserts items into a list view. 
// hWndListView:        Handle to the list-view control.
// cItems:              Number of items to insert.
// Returns TRUE if successful, and FALSE otherwise.
BOOL InsertListViewItems(HWND hWndListView, int cItems)
{
    LVITEM lvI;

    // Initialize LVITEM members that are common to all items.
    lvI.pszText   = LPSTR_TEXTCALLBACK; // Sends an LVN_GETDISPINFO message.
    lvI.mask      = LVIF_TEXT | LVIF_IMAGE |LVIF_STATE;
    lvI.stateMask = 0;
    lvI.iSubItem  = 0;
    lvI.state     = 0;

    // Initialize LVITEM members that are different for each item.
    for (int index = 0; index < cItems; index++)
    {
        lvI.iItem  = index;
        lvI.iImage = index;
    
        // Insert items into the list.
        if (ListView_InsertItem(hWndListView, &lvI) == -1)
            return FALSE;
    }

    return TRUE;
}

// HandleWM_NOTIFY - Handles the LVN_GETDISPINFO notification code that is 
//         sent in a WM_NOTIFY to the list view parent window. The function 
//        provides display strings for list view items and subitems.
//
// lParam - The LPARAM parameter passed with the WM_NOTIFY message.
// rgPetInfo - A global array of structures, defined as follows:
//         struct PETINFO
//        {
//            TCHAR szKind[10];
//            TCHAR szBreed[50];
//            TCHAR szPrice[20];
//        };
//
//        PETINFO rgPetInfo[ ] = 
//        {
//            {TEXT("Dog"),  TEXT("Poodle"),     TEXT("$300.00")},
//            {TEXT("Cat"),  TEXT("Siamese"),    TEXT("$100.00")},
//            {TEXT("Fish"), TEXT("Angel Fish"), TEXT("$10.00")},
//            {TEXT("Bird"), TEXT("Parakeet"),   TEXT("$5.00")},
//            {TEXT("Toad"), TEXT("Woodhouse"),  TEXT("$0.25")},
//        };
//
void HandleWM_NOTIFY(LPARAM lParam)
{
    NMLVDISPINFO* plvdi;

    switch (((LPNMHDR) lParam)->code)
    {
        case LVN_GETDISPINFO:

            plvdi = (NMLVDISPINFO*)lParam;

            switch (plvdi->item.iSubItem)
            {
                case 0:
                    plvdi->item.pszText = rgPetInfo[plvdi->item.iItem].szKind;
                    break;
                      
                case 1:
                    plvdi->item.pszText = rgPetInfo[plvdi->item.iItem].szBreed;
                    break;
                
                case 2:
                    plvdi->item.pszText = rgPetInfo[plvdi->item.iItem].szPrice;
                    break;
                
                default:
                    break;
            }

        break;

    }
    // NOTE: In addition to setting pszText to point to the item text, you could 
    // copy the item text into pszText using StringCchCopy. For example:
    //
    // StringCchCopy(plvdi->item.pszText, 
    //                         plvdi->item.cchTextMax, 
    //                         rgPetInfo[plvdi->item.iItem].szKind);

    return;
}

List-View Kontrollreferens

Om List-View-kontroller

Använda List-View-kontroller