Anteckning
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Det här avsnittet innehåller information om vanliga versionsgränssnitt.
I det här avsnittet
Ämne | Beskrivning |
---|---|
ID3D10Blob | Det här gränssnittet används för att returnera godtyckliga längddata. |
ID3DBlob | Det här gränssnittet används för att returnera data med godtycklig längd. |
ID3DDestructionNotifier | Används för att registrera för återanrop när ett Direct 3D nano-COM-objekt förstörs. |
ID3DInclude | ID3DInclude är ett inkluderingsgränssnitt som användaren implementerar så att ett program kan anropa användarspecifika metoder för att öppna och stänga skuggning #include filer. |
ID3DUserDefinedAnnotation | Med ID3DUserDefinedAnnotation-gränssnittet kan ett program beskriva konceptuella avsnitt och markörer i programmets kodflöde. Ett lämpligt aktiverat verktyg, till exempel Microsoft Visual Studio Ultimate 2012, kan visa dessa avsnitt och markörer visuellt längs verktygets Microsoft Direct3D-tidslinje, medan verktyget felsöker programmet. Med de här visuella anteckningarna kan användare av ett sådant verktyg navigera till delar av den tidsrad som är av intresse eller förstå vilken uppsättning Direct3D-anrop som skapas av vissa delar av programmets kod. |