Not
Åtkomst till denna sida kräver auktorisation. Du kan prova att logga in eller byta katalog.
Åtkomst till denna sida kräver auktorisation. Du kan prova att byta katalog.
Dessa hjälpfunktioner hjälper särskilt till att hantera underresurser och deklareras i d3dx12.h.
d3dx12.h är tillgängligt separat från Direct3D 12-rubrikerna. Du kan ladda ned d3dx12.h från Hjälpbiblioteket för D3D12.
I det här avsnittet
| Ämne | Beskrivning |
|---|---|
| CommandListCast | Den här funktionsmallen omvandlar en konstant pekare till en kommandolista till en const-pekare till en ID3D12CommandList. |
| D3D12CalcSubresource | Beräknar ett underresursindex för en struktur. |
| D3D12DecomposeSubresource | Matar ut den mip-sektor, matrissektor och plansektor som motsvarar det angivna underresursindexet. |
| D3D12GetFormatPlaneCount | Hämtar antalet plan för det angivna DXGI-formatet för det angivna virtuella adaptern (en ID3D12Enhet). |
| D3D12IsLayoutOpaque | Anger om layouten är ogenomskinlig. |
| D3DX12GetBaseSubobjectType | Returnerar den subobject-typ som motsvarar basklassen för den skickade subobject-typen. |
| D3DX12ParsePipelineStateStream | Parsar en beskrivning av pipelinetillståndsströmmen och anropar en användardefinierad motringning för varje underobjektinstans som parsas. |
| D3DX12SerializeVersionedRootSignature | Hjälper till att aktivera funktioner för rotsignatur 1.1 när de är tillgängliga och kräver inte underhåll av två kodsökvägar för att skapa rotsignaturer. Den här hjälpmetoden rekonstruerar en rotsignatur i version 1.0 när version 1.1 inte stöds. |
| GetRequiredIntermediateSize | Returnerar den nödvändiga storleken på en buffert som ska användas för datauppladdning. |
| Memcpysubresource | Kopierar en underresursrad efter rad. |
| Updatesubresources | Uppdaterar underresurser, alla underresursmatriser bör fyllas i, vanligtvis genom att anropa ID3D12Enhet::GetCopyableFootprints. |
| Updatesubresources (heap-allocating) | Uppdaterar underresurser med en heapallokeringsimplementering. |
| Updatesubresources (stackallokering) | Uppdaterar underresurser med en stackallokeringsimplementering. |