Antialiasing (Direct3D 9)
Antialiasering är en teknik som du kan använda för att minska utseendet på trappstegspixlar när du ritar en linje som inte är exakt vågrät eller lodrät. I tredimensionella scener är den här artefakten mest märkbar på gränserna mellan polygoner i olika färger. Antialiasing blandar effektivt bildpunkterna vid dessa gränser för att ge en mer naturlig look till scenen.