Läs på engelska

Dela via


Antialiasing (Direct3D 9)

Antialiasering är en teknik som du kan använda för att minska utseendet på trappstegspixlar när du ritar en linje som inte är exakt vågrät eller lodrät. I tredimensionella scener är den här artefakten mest märkbar på gränserna mellan polygoner i olika färger. Antialiasing blandar effektivt bildpunkterna vid dessa gränser för att ge en mer naturlig look till scenen.

Pixel Pipeline