Not
Åtkomst till denna sida kräver auktorisation. Du kan prova att logga in eller byta katalog.
Åtkomst till denna sida kräver auktorisation. Du kan prova att byta katalog.
Det här avsnittet innehåller en kort introduktion till Direct3D-grafikfunktionerna i Direct3D-API:et. Här hittar du en översikt över grafikpipelinen och självstudierna som hjälper dig att snabbt få igång grundläggande Direct3D-funktioner.
- Arkitektur
- enheter
- resurser
- koordinatsystem och geometri
- transformerar
- visningsportar och urklipp
- ljus och material
- Rendering
- Ytor
- texturer
- D3DX
- X Files (äldre)
Relaterade ämnen