Dela via


Hämtar en djupbuffert (Direct3D 9)

I följande kodexempel visas hur du använder metoden IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface för att hämta en pekare till den djupbuffertyta som ägs av enheten.

LPDIRECT3DSURFACE9 pZBuffer;

m_d3dDevice->GetDepthStencilSurface( &pZBuffer );

djupbuffertar