Not
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Reads texture data.
Syntax
Load(
in int Location
);
Parameters
-
Location [in]
-
Type: int
The location of the texture.
Return value
Type:
The return type matches the type in the declaration for the RWTexture1DArray object.
Remarks
This function is supported for the following types of shaders:
| Vertex | Hull | Domain | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |
See also