Not
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
Appends a value to the end of the buffer.
Syntax
void Append(
in T value
);
Parameters
-
value [in]
-
Type: T
The input value.
Return value
None
Remarks
T can be any data type including structures.
This function is supported for the following types of shaders:
| Vertex | Hull | Domain | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
See also