Not
Åtkomst till denna sida kräver auktorisation. Du kan prova att logga in eller byta katalog.
Åtkomst till denna sida kräver auktorisation. Du kan prova att byta katalog.
Avkodning av Windows Media Audio-innehåll är mycket enklare än att koda det. När du har skapat ett ljudkodarobjekt anger du indatatypen med hjälp av metoden IMediaObject::SetInputType eller IMFTransform::SetInputType. Medietypen som du använder för avkodarens indata måste matcha den utdatatyp som användes när innehållet kodades. Detta inkluderar de utökade formatdata som läggs till i WAVEFORMATEX- struktur. Du måste se till att dessa data är korrekta eftersom avkodaren inte kan bearbeta exempel utan dem.
När du har angett indatatypen kan du konfigurera de avkodningsfunktioner som du vill använda. Avkodarfunktioner, som de som används för kodning, anges med hjälp av metoderna för IPropertyBag eller IPropertyStore.
När indatatypen har angetts och alla dekodarfunktioner har konfigurerats kan du räkna upp de utdatatyper som stöds av avkodaren genom att anropa IMediaObject::GetOutputType eller IMFTransform::GetOutputType.
Relaterade ämnen