Dela via


Använda gester

Tablet PC-plattformen tillhandahåller Microsofts gestigenkänning för stöd för programgester. En lista över gester som stöds av Microsofts gestigenkänning finns i tabellen med programgester i ApplicationGesture uppräkning. Tablet PC har också stöd för systemgester. En lista över systemgester som stöds av Tablet PC finns i tabellen med systemgester i SystemGesture uppräkning.

Microsoft Gesture Recognizer

Du kan använda Microsofts gestigenkänning med hjälp av egenskapen CollectionMode för objektet InkCollector, objektet InkOverlay eller InkPicture kontroll. Om du anger egenskapen CollectionMode till blandat läge (InkAndGesture) eller endast gestläge (GestureOnly) skickas bläck till Microsofts gestigenkänning som standard. Du kan använda Microsofts gestigenkänning med kontrollen InkEdit genom att ange egenskapen InkMode till InkAndGesture. Du kan också använda gestigenkänning med objektet RealTimeStylus genom att lägga till ett GestureRecognizer- objekt i någon av dess plugin-samlingar.

Men om de gester som du vill använda inte stöds av den aktuella versionen av Microsoft-gestigenkänningen kan du skapa en egen identifierare och använda den tillsammans med Microsoft-gestigenkänningen. Detta ger fullständigt stöd för gesterna i din applikation.

Tablet PC använder en penna för vissa eller alla indata. Detta gör det mycket enkelt att skriva med bläck. Tablet PC-plattformen levererar arkitektur för pennindata som stöder en nivåindelad struktur av gester. Gester och mappning definieras så att användaren kan skriva och anropa avancerade gester på nya ytor, samtidigt som gester som anropar traditionella musmeddelanden från andra Windows-baserade program reserveras.

Tablet PC-plattformen introducerar två nivåer av gester: systemgester, även kallade systemhändelser, och programgester. Pennarkitekturen stöder både system- och programgester. Både entakts- och flerstrecksapplikationsgester stöds.

Applikationsgester

Flipgester

Systemgester