Dela via


Färgkonvertering och färgmatchning

Processen att konvertera färger från en färgrymd till en annan kallas färgkonvertering. Alla färger i ett färgutrymme är fasta i förhållande till färgrymdens vit punkt. Eftersom den vita punkten i ett färgutrymme varierar från enhet till enhet, måste en konverterad färg sedan matchas med dess visuellt närmaste färg i målfärgutrymmet. Den här processen kallas färgmappning.

Om du till exempel har en digital bild som du har skapat på skärmen kan den finnas i ett enhetsberoende RGB-färgutrymme. Om du vill skriva ut den på en skrivare måste den konverteras till skrivarens färgutrymme. Eftersom skrivaren förmodligen använder ett enhetsberoende CMYK-färgutrymme måste alla RGB-värden konverteras till CYMK. Det här är färgkonvertering . När värdena har angetts när det gäller CYMK-utrymmet måste de matchas med den närmaste färg som skrivaren kan producera. Detta kallas för färgmappning eller färgmatchning.

Både färgkonvertering och färgmappning måste ta hänsyn till ett antal enhetsspecifika faktorer. Byggstenarna i skärmbilder är till exempel bildpunkter. Varje pixel har ett angivet antal bitar för att lagra sitt färg- eller färgindexvärde. Antalet bitar per bildpunkt beror på vilken typ av bildskärm och bildskärmskort som används och vilket läge adaptern är inställd på. De flesta skrivartyper använder olika färgämnen och skriver ut med specifika upplösningar.

Dessutom skiljer sig enhetens fysiska tonegenskaper ofta på olika enheter. När färger till exempel skapas av datorövervakare kan de se annorlunda ut än de skulle göra om de producerades på en tryckpress. En korrigeringsfaktor, som kallas gammakorrigering, används ofta för att kompensera för sådana skillnader.

Resultatet av dessa enhetsberoende faktorer är att varje färgenhet har en viss uppsättning färger som den kan producera. Den här färguppsättningen är känd som sin gamut. Om du vill utföra färgkonvertering och färgmappning måste färgerna i en bild konverteras från källenhetens färgrymd och färgomfång till målenhetens färgutrymme. De matchas sedan in i färgomfånget för den mottagande enheten.