Dela via


Vända och rotera en bitmappskälla

Det här avsnittet visar hur du roterar en IWICBitmapSource- med hjälp av en IWICBitmapFlipRotator komponent.

Så här vänder du och roterar en bitmappskälla

  1. Skapa ett IWICImagingFactory- objekt för att skapa WIC-objekt (Windows Imaging Component).

    // Create WIC factory
    hr = CoCreateInstance(
        CLSID_WICImagingFactory,
        NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory)
        );
    
  2. Använd metoden CreateDecoderFromFilename för att skapa en IWICBitmapDecoder från en bildfil.

    HRESULT hr = S_OK;
    
    IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL;
    IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame  = NULL;
    IWICBitmapFlipRotator *pIFlipRotator = NULL;
    
    hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
       L"turtle.jpg",                  // Image to be decoded
       NULL,                           // Do not prefer a particular vendor
       GENERIC_READ,                   // Desired read access to the file
       WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed
       &pIDecoder                      // Pointer to the decoder
       );
    
  3. Hämta den första IWICBitmapFrameDecode- av avbildningen.

    // Retrieve the first bitmap frame.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame);
    }
    

    JPEG-filformatet stöder endast en enda ram. Eftersom filen i det här exemplet är en JPEG-fil används den första ramen (0). Information om bildformat som har flera bildrutor finns i Hämta bildramar för åtkomst till varje bildruta.

  4. Skapa IWICBitmapFlipRotator som ska användas för att vända bilden.

    // Create the flip/rotator.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapFlipRotator(&pIFlipRotator);
    }
    
  5. Initiera flip/rotator-objektet med bilddata för bitmappsramen vågrätt (längs den lodräta y-axeln).

    // Initialize the flip/rotator to flip the original source horizontally.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIFlipRotator->Initialize(
          pIDecoderFrame,                     // Bitmap source to flip.
          WICBitmapTransformFlipHorizontal);  // Flip the pixels along the 
                                              //  vertical y-axis.
    }
    

    Se WICBitmapTransformOptions för ytterligare rotationer och flippningsalternativ.

  6. Rita eller bearbeta den vända bitmappskällan.

    Not

    Gränssnittet IWICBitmapFlipRotator ärver från gränssnittet IWICBitmapSource, så att du kan använda det initierade flip/rotator-objektet var som helst som accepterar en IWICBitmapSource-.

     

    Följande illustration visar hur en avbildning vänds horisontellt (längs den vertikala x-axeln).

    bild som visar en vågrät vänd (längs den veritala x-axeln) av en bild

Se även

programmeringsguide

Referens

Exempel