Not
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
[Funktionen som är associerad med den här sidan, Windows Media Format 11 SDK, är en äldre funktion. Det har ersatts av Source Reader och Sink Writer. Source Reader och Sink Writer har optimerats för Windows 10 och Windows 11. Microsoft rekommenderar starkt att ny kod använder Source Reader och Sink Writer i stället för Windows Media Format 11 SDK, när det är möjligt. Microsoft föreslår att befintlig kod som använder äldre API:er skrivs om för att använda de nya API:erna om möjligt.]
Windows Media Format SDK har inte inbyggt stöd för parsning och svar på skriptkommandon. Du måste inkludera all logik som rör skriptkommandon i ditt program. De skripttyper som du använder måste också definieras i ditt program.
Du kan inkludera kod för att hantera samma skriptkommandon som stöds av Windows Media Player. Att upprätthålla kompatibilitet med Windows Media Player gör dina filer mer universella än om du bäddar in anpassade skriptkommandon.
I följande tabell visas skripttyper som stöds av Windows Media Player.
| Typ av skript | Beskrivning |
|---|---|
| URL | Spelaren skickar den angivna URL:en till webbläsaren för visning till användaren. Om en inbäddad spelarkontroll används kan du lägga till en specifik ramreferens till URL:en med hjälp av syntaxen &&framename. |
| FILNAMN | En URL till en annan mediefil som ska spelas upp. |
| BILDTEXT | En textsträng som visas i undertextområdet i Windows Media Player. Den här typen stöder HTML-standardformatering, så att texten kan formateras som du vill. Ett exempel på användning är undertextning. |
| HÄNDELSE | Namnet på en händelse som ska inträffa. EVENT-typen stöder anpassning för dina egna användningsområden. Koden för den angivna händelsen måste definieras i Windows Media-metafilen för strömmen för att spelaren ska kunna utföra den angivna händelsen. Ett exempel på användning är annonsinfogning. |
| OPENEVENT | Det här skriptet föregår den faktiska HÄNDELSEN. MED OPENEVENT kan spelaren förbuffra innehållet så att växlingen mellan strömmar är sömlös när händelsen inträffar. |
| TEXT | En TEXT-sträng som visas i undertextområdet i Windows Media Player. Kan vara oformaterad text, SAMI eller HTML-formaterad text. |
Relaterade ämnen