บทช่วยสอนเกี่ยวกับตัวกระตุ้นข้อมูลโดยใช้ข้อมูลตัวอย่าง
บทช่วยสอนแบบทีละขั้นตอนนี้ใช้ตัวอย่าง ข้อมูลแพคเกจ ที่มาพร้อมกับ Data Activator ในบทช่วยสอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีการทํางานเหล่านี้:
- สํารวจคุณลักษณะหลักของตัวเปิดใช้งานข้อมูล
- สร้างวัตถุ
- สร้างและเริ่มกฎ
สำคัญ
ตัวเปิดใช้งานข้อมูลอยู่ในตัวอย่างในขณะนี้
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น คุณต้องมีพื้นที่ทํางานที่มีความจุ Fabric คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับพื้นที่ทํางาน Fabric ได้ในบทความพื้นที่ทํางาน
ขั้นตอนที่ 1: สร้าง reflex ตัวอย่างข้อมูล Activator
จากโฮมเพจ Fabric เลือกพื้นที่ทํางานที่มีความจุ Fabric และสร้างสะท้อน Data Activator ใหม่ เลือกตัวอย่างเพื่อสร้างการสะท้อนที่มีเหตุการณ์และวัตถุตัวอย่างไว้ล่วงหน้า
ขั้นตอนที่ 2: สํารวจเหตุการณ์การส่งแพคเกจ
ในขั้นตอนนี้ เราสํารวจข้อมูลการสตรีมเหตุการณ์ ตัวอย่างนี้ถูกสร้างขึ้น
- ในการสะท้อนกลับที่สร้างขึ้นใหม่ เลือก การแพคเกจส่งเหตุการณ์ สตรีม เหตุการณ์เหล่านี้แสดงสถานะแบบเรียลไทม์ของแพคเกจที่อยู่ในกระบวนการของการส่งมอบโดยบริษัทโลจิสติกส์ ดูเหตุการณ์ขาเข้าและสังเกตคอลัมน์ในเหตุการณ์ คอลัมน์ PACKAGE ID จะระบุแพคเกจที่ไม่ซ้ํากัน คอลัมน์นี้เป็นคอลัมน์ ID ที่ไม่ซ้ํากันที่เราใช้เพื่อกําหนดแพคเกจเหตุการณ์ไปยังแพคเกจวัตถุ
ขั้นตอนที่ 3: สํารวจวัตถุแพคเกจ
ในแผง Explorer ทางด้านซ้าย ให้ดูสตรีมเหตุการณ์ที่เรียกว่า เหตุการณ์การส่ง เหตุการณ์การส่งจะถูกเพิ่มไปยังวัตถุแพคเกจ ด้วยข้อมูลนี้ คุณสามารถสร้างกฎเกี่ยวกับแพคเกจที่ใช้ข้อมูลจากสตรีมเหตุการณ์
เลือกกฎที่ชื่อว่า ร้อนเกินไปสําหรับยา สังเกตวิธีการทํางาน:
ซึ่งจะตรวจสอบ คอลัมน์ อุณหภูมิ จาก เหตุการณ์การจัดส่ง
ตรวจพบว่าอุณหภูมิจะมากกว่า 10 แต่เฉพาะในกรณีที่คอลัมน์การดูแลพิเศษเท่ากับยา
ซึ่งจะส่งข้อความของ Teams หากเงื่อนไขเป็นจริง
ดูที่กฎอื่น ๆ เพื่อเรียนรู้วิธีการทํางาน
ขั้นตอนที่ 4: เริ่มร้อนเกินไปสําหรับกฎยา
หลังจากที่คุณคุ้นเคยกับเหตุการณ์ของแพคเกจและวัตถุแล้ว คุณก็พร้อมที่จะเริ่มกฎแล้ว
เลือกร้อนเกินไปสําหรับยา
ตรวจสอบขั้นตอนการดําเนินการ ซึ่งจะส่งข้อความถึง Teams ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้รับเป็นผู้รับด้วยตัวคุณเอง
เลือก แก้ไขการดําเนินการ เพื่อดูตัวอย่างของข้อความที่คุณกําลังส่ง เปลี่ยนเขตข้อมูลบรรทัดแรกและข้อความตามที่คุณต้องการ
เลือก การดําเนินการทดสอบ คุณจะได้รับข้อความทดสอบของ Teams ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีลักษณะตามที่คุณคาดหวังและตรงกับการแสดงตัวอย่าง
เลือก บันทึกและเริ่มต้น ซึ่งทําให้กฎต้องส่งข้อความถึงคุณเมื่อใดก็ตามที่แพคเกจยาร้อนเกินไป กฎควรทริกเกอร์หลายครั้งทุกชั่วโมง
หลังจากนั้น คุณสามารถปิดกฎโดยใช้ปุ่ม หยุด ได้
ขั้นตอนที่ 5: สร้างวัตถุแพคเกจใหม่
ในตอนนี้ก็ถึงเวลาสร้างวัตถุของคุณเองแล้ว ในส่วนนี้ ลบวัตถุแพคเกจ จากนั้น สร้างใหม่เพื่อติดตามสถานะของแพคเกจใน Redmond ซึ่งจํานวนชั่วโมงในการจัดส่งมากกว่าค่าเฉลี่ย
เลือก สตรีมเหตุการณ์ การส่งแพคเกจ
เลือก วัตถุ ใหม่ ในริบบอน
ตั้งชื่อแพคเกจวัตถุใหม่ของคุณ และเลือก ID แพคเกจเป็น ID ที่ไม่ซ้ํากัน
เพิ่ม ชั่วโมงในการจัดส่ง และ เมือง ปัจจุบันเป็นคุณสมบัติของวัตถุ
เลือก สร้าง
ขั้นตอนที่ 6: สร้างกฎบนวัตถุแพคเกจ
สร้างกฎที่แจ้งเตือนคุณถ้าเวลาเฉลี่ยในการจัดส่งเกินค่าเกณฑ์
เลือกชั่วโมงใหม่ในที่พักจัดส่ง เลือก กฎใหม่ จากนั้นตั้งชื่อว่าเวลาการส่งต่อโดยเฉลี่ยเหนือเป้าหมาย วัตถุ Package ของคุณมีลักษณะดังนี้
ในการ์ดตัวตรวจสอบของกฎของคุณ ให้เลือก ชั่วโมงในการจัดส่ง จากนั้นเลือก สรุปข้อมูล เพื่อตั้งค่าขนาดหน้าต่างการรวม 1 ชั่วโมงและขนาดขั้นตอน 1 ชั่วโมง แผนภูมิ ตรวจสอบ การอัปเดตเพื่อแสดงการสรุป และกฎของคุณจะมีลักษณะดังนี้
ใน ขั้นตอนเงื่อนไข ตรวจพบเมื่อเวลาการส่งต่อโดยเฉลี่ยมีค่ามากกว่า 1 ตั้งค่ากฎเพื่อแจ้งเตือนคุณทุกครั้งตามเงื่อนไข หลังจากที่คุณทําขั้นตอนนี้เสร็จแล้ว แผนภูมิเงื่อนไขจะอัปเดต และกฎจะมีลักษณะดังนี้
ระบุการดําเนินการสําหรับกฎของคุณ คุณสามารถเลือกที่จะส่งข้อความของ Teams หรืออีเมลได้ ปรับแต่งการดําเนินการของคุณตามที่คุณต้องการให้ปรากฏ
ทดสอบกฎของคุณโดยการเลือกปุ่ม ทดสอบ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รับการแจ้งเตือน ถ้าใช้อีเมล อาจใช้เวลาสักครู่หรือสองนาทีถึงจะมาถึง
เริ่มกฎของคุณโดยการเลือก บันทึกและเริ่มต้น
ขอแสดงความยินดีกับการจบบทช่วยสอน
คุณได้สร้างวัตถุและกฎแรกของคุณแล้ว ในขั้นตอนถัดไป คุณอาจลองตั้งค่ากฎอื่น ๆ บนวัตถุแพคเกจ เมื่อคุณพร้อมที่จะลองใช้ Data Activator ด้วยข้อมูลของคุณเอง ให้ทําตามขั้นตอนใน บทความรับข้อมูลสําหรับตัว เปิดใช้งานข้อมูล
เมื่อคุณเสร็จสิ้นกฎที่คุณสร้างขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของบทช่วยสอน อย่าลืมหยุดดังนั้นคุณจึงไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ สําหรับการประมวลผลเบื้องหลังของกฎ เลือกกฎแต่ละกฎ ตามลําดับ และเลือกปุ่ม หยุด จากริบบิ้น
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
คุณยังสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Microsoft Fabric: