BaseVsaEngine.DoSaveCompiledState(Byte[], Byte[]) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Saves the compiled state of the script engine; optionally, it also saves debugging information.
protected:
abstract void DoSaveCompiledState([Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % pe, [Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % debugInfo);
protected abstract void DoSaveCompiledState (out byte[] pe, out byte[] debugInfo);
abstract member DoSaveCompiledState : Byte[] * Byte[] -> unit
Protected MustOverride Sub DoSaveCompiledState (ByRef pe As Byte(), ByRef debugInfo As Byte())
Parameters
- pe
- Byte[]
The compiled state of the engine.
- debugInfo
- Byte[]
The debugging information contained in the .PDB file.
Applies to
ทํางานร่วมกับเราใน GitHub
แหล่งที่มาสำหรับเนื้อหานี้สามารถพบได้บน GitHub ซึ่งคุณยังสามารถสร้างและตรวจสอบปัญหาและคำขอดึงข้อมูลได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูคู่มือผู้สนับสนุนของเรา