IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Sets the name of the specified existing object.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parameters
- instance
- Object
The object instance to name.
- name
- String
The name to give the instance.
Remarks
This method is useful when it is necessary to create and then name an instance of an object without using CreateInstance. An exception is thrown if you try to rename an existing object or if you try to give a new object a name that is already taken.
Applies to
ทํางานร่วมกับเราใน GitHub
แหล่งที่มาสำหรับเนื้อหานี้สามารถพบได้บน GitHub ซึ่งคุณยังสามารถสร้างและตรวจสอบปัญหาและคำขอดึงข้อมูลได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูคู่มือผู้สนับสนุนของเรา