UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Determines whether the specified object is equal to the current UnixDomainSocketEndPoint.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parameters
- obj
- Object
The object to compare with the current UnixDomainSocketEndPoint.
Returns
true
if the specified object is equal to the current UnixDomainSocketEndPoint; otherwise, false
.
Applies to
ทํางานร่วมกับเราใน GitHub
แหล่งที่มาสำหรับเนื้อหานี้สามารถพบได้บน GitHub ซึ่งคุณยังสามารถสร้างและตรวจสอบปัญหาและคำขอดึงข้อมูลได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูคู่มือผู้สนับสนุนของเรา