Vector3DConverter.CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext, Type) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Determines whether a class can be converted from a given type to an instance of a Vector3D structure.
public:
override bool CanConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ sourceType);
public override bool CanConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType);
override this.CanConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, sourceType As Type) As Boolean
Parameters
- context
- ITypeDescriptorContext
Describes the context information of a type.
- sourceType
- Type
The type of the source that is being evaluated for conversion.
Returns
Indicates whether the type can be converted to a Vector3D structure.
Value | Meaning |
---|---|
false | The converter cannot convert from the provided type. |
true | The converter can convert the provided type to a Vector3D. |
Applies to
ทํางานร่วมกับเราใน GitHub
แหล่งที่มาสำหรับเนื้อหานี้สามารถพบได้บน GitHub ซึ่งคุณยังสามารถสร้างและตรวจสอบปัญหาและคำขอดึงข้อมูลได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูคู่มือผู้สนับสนุนของเรา