หมายเหตุ
การเข้าถึงหน้านี้ต้องได้รับการอนุญาต คุณสามารถลอง ลงชื่อเข้าใช้หรือเปลี่ยนไดเรกทอรีได้
การเข้าถึงหน้านี้ต้องได้รับการอนุญาต คุณสามารถลองเปลี่ยนไดเรกทอรีได้
Sets the state for a force-feedback effect.
Syntax
void SetState(
GameInputFeedbackEffectState state
);
Parameters
state _In_
Type: GameInputFeedbackEffectState
The new state set for a force feedback effect.
Return value
Type: void
Overview of GameInput
IGameInputForceFeedbackEffect::GetState
GameInputFeedbackEffectState
IGameInputForceFeedbackEffect