ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

เบราว์เซอร์นี้ไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป

อัปเกรดเป็น Microsoft Edge เพื่อใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะล่าสุด เช่น การอัปเดตความปลอดภัยและการสนับสนุนด้านเทคนิค

ดาวน์โหลด Microsoft Edge ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Internet Explorer และ Microsoft Edge
อ่านในภาษาอังกฤษ แก้ไข

แชร์ผ่าน

Facebook x.com LinkedIn อีเมล

Azure PlayFab Multiplayer documentation

PlayFab Multiplayer services support real-time multiplayer capabilities for matchmaking, grouping, networking, and server hosting.

Understand Multiplayer

Overview

  • What is Multiplayer?

Concept

  • What are Multiplayer servers?
  • What is Lobby?
  • What is Matchmaking?
  • What is Party?

Get started with Multiplayer

Concept

  • Understand PlayFab game server

Quickstart

  • Getting started with Lobby
  • Getting started with Matchmaking
  • Getting started with the Party SDK

Tutorial

  • Integrating game servers with the PlayFab Game Server SDK (GSDK)
  • Enabling PlayFab Party
  • Matchmaking scenario and configuration examples
  • Use Lobby and Matchmaking together
  • Locally debugging game servers and integration with PlayFab
  • Deploying PlayFab multiplayer server builds

Manage customer relationship

Concept

  • Using Quality-of-Service (QoS) beacons to measure player latency to Azure
  • Azure Enterprise Agreement (EA) billing for PlayFab services
  • Billing for PlayFab Multiplayer Servers 2.0
  • Multiplayer servers - detailed price sheet
  • PlayFab incident response procedures

Pricing

Overview

  • Meters Overview

Reference

  • PlayFab Pricing
  • Consumption Best Practices

Refer to APIs

Reference

  • Party C/C++ API
  • Server API/PowerShell
  • Lobby C/C++ API
  • Matchmaking C/C++ API
th-th
ตัวเลือกความเป็นส่วนตัวของคุณ
  • ข้อสงวนสิทธิ์ของ AI
  • เวอร์ชันก่อนหน้านี้
  • บล็อก
  • สนับสนุน
  • ความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดการใช้
  • เครื่องหมายการค้า
  • © Microsoft 2026