ตรวจสอบโซลูชันเพื่อเพิ่มวิธีการเพื่อให้เกมสามารถเล่นได้

เสร็จสมบูรณ์เมื่อ

โค้ดต่อไปนี้เป็นหนึ่งในวิธีแก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้สําหรับการทดสอบจากหน่วยก่อนหน้า

Random random = new Random();

Console.WriteLine("Would you like to play? (Y/N)");
if (ShouldPlay()) 
{
    PlayGame();
}

bool ShouldPlay() 
{
    string response = Console.ReadLine();
    return response.ToLower().Equals("y");
}

void PlayGame() 
{
    var play = true;

    while (play) {
        var target = GetTarget();
        var roll = RollDice();

        Console.WriteLine($"Roll a number greater than {target} to win!");
        Console.WriteLine($"You rolled a {roll}");
        Console.WriteLine(WinOrLose(roll, target));
        Console.WriteLine("\nPlay again? (Y/N)");

        play = ShouldPlay();
    }
}

int GetTarget() 
{
    return random.Next(1, 6);
}

int RollDice() 
{
    return random.Next(1, 7);
}

string WinOrLose(int roll, int target) 
{
    if (roll > target) 
    {
        return "You win!";
    }
    return "You lose!";
}

รหัสนี้เป็นเพียง "โซลูชันที่เป็นไปได้อย่างหนึ่ง" เนื่องจากคุณอาจเพิ่มฟีดบรรทัดในจุดต่างๆ ค่าที่ส่งกลับแตกต่างกัน หรือจัดรูปแบบโค้ดแตกต่างกัน

โดยไม่คํานึงถึงความแตกต่างของรหัสเล็ก ๆ น้อย ๆ เมื่อคุณเรียกใช้โค้ด คุณควรเห็นผลลัพธ์ที่คล้ายกับรายการต่อไปนี้:

Would you like to play? (Y/N)
Y
Roll a number greater than 2 to win!
You rolled a 1
You lose!

Play again? (Y/N)
Y
Roll a number greater than 3 to win!
You rolled a 5
You win!

Play again? (Y/N)
Y
Roll a number greater than 2 to win!
You rolled a 3
You win!

Play again? (Y/N)
N

ถ้าคุณทําการทดสอบนี้เสร็จสมบูรณ์ ขอแสดงความยินดี! ดําเนินการต่อไปที่การตรวจสอบความรู้ในหน่วยถัดไป

สําคัญ

หากคุณประสบปัญหาในการดําเนินการการทดสอบนี้ให้พิจารณาตรวจสอบหน่วยก่อนหน้าก่อนที่คุณจะดําเนินการต่อ แนวคิดใหม่ ๆ ทั้งหมดที่เรากล่าวถึงในโมดูลอื่น ๆ จะขึ้นอยู่กับความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับแนวคิดที่นําเสนอในโมดูลนี้