บทนำ

เสร็จสมบูรณ์เมื่อ

โค้ดที่คุณเขียนควรสื่อสารเจตนาของคุณกับทั้งคอมไพเลอร์และนักพัฒนารายอื่น ๆ ที่อาจจําเป็นต้องอ่านโค้ดของคุณ และเนื่องจากคุณเป็นนักพัฒนาที่จะอ่านโค้ดของคุณบ่อยที่สุดบางครั้งเดือนหลังจากที่คุณเขียนครั้งแรกมันถึงสิ่งที่ดีที่สุดของคุณในการเขียนโค้ดที่ชัดเจนและเข้าใจง่าย อย่าลืมว่าคุณอาจเขียนโค้ดครั้งเดียว แต่คุณจะต้องอ่านหลายครั้ง

สมมติว่าคุณถูกขอให้เขียนโค้ดบางอย่างสําหรับกลุ่มนักพัฒนาอื่น คุณพบกับพวกเขาเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับข้อมูลจําเพาะและการกําหนดที่ชัดเจน หลังจากการประชุมพวกเขาบอกคุณว่าคุณจะทํางานอย่างอิสระในระหว่างการพัฒนา เมื่อคุณทําเสร็จแล้ว คุณจะส่งโค้ดของคุณไปยังกลุ่มอื่น งานเขียนโค้ดไม่ได้อยู่นอกเหนือระดับทักษะของคุณ แต่คุณไม่เคยเขียนโค้ดที่บุคคลอื่นจะรักษาไว้ ทีมบอกคุณว่าตราบใดที่คุณทําตามมาตรฐานโค๊ดสําหรับ C# ก็ไม่ควรมีปัญหา คุณวางแผนเพื่อตรวจสอบหลักทั่วไปในการเขียนโค้ด C# ที่เกี่ยวข้องกับโค้ดที่คุณกําลังจะใช้

ในโมดูลนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีการเลือกชื่อสําหรับตัวแปรของคุณที่อธิบายวัตถุประสงค์และจุดประสงค์ คุณจะได้เรียนรู้วิธีการเพิ่มข้อคิดเห็นโค้ดที่บันทึกข้อกําหนดระดับสูงกว่าและวิธีการของคุณในโค้ด รวมถึงแนะนําคอมไพเลอร์ชั่วคราวให้ละเว้นบรรทัดของโค้ด ในตอนท้าย คุณจะได้เรียนรู้วิธีการที่ช่องว่างสามารถใช้เพื่อช่วยในการสื่อความสัมพันธ์ของแต่ละบรรทัดของโค้ด

ในตอนท้ายของโมดูลนี้คุณจะเขียนโค้ดอย่างมีวัตถุประสงค์มากขึ้นโดยมุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการอ่านและคุณภาพของโค้ดเพื่อสื่อสารกับทั้งคอมไพเลอร์และนักพัฒนารายอื่น

สําคัญ

โมดูลนี้ประกอบด้วยกิจกรรมการเขียนรหัสที่จําเป็นต้องมี Visual Studio Code คุณจะต้องเข้าถึงสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ติดตั้งรหัส Visual Studio และกําหนดค่าสําหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน C#

วัตถุประสงค์การเรียนรู้

ในโมดูลนี้ คุณจะ:

  • เลือกชื่อที่เป็นคําอธิบายสําหรับตัวแปรที่อธิบายวัตถุประสงค์และจุดประสงค์ของตัวแปรเหล่านั้น
  • ใช้ความคิดเห็นรหัสเพื่อแนะนําคอมไพเลอร์ชั่วคราวเพื่อละเว้นบรรทัดของโค้ด
  • ใช้ความคิดเห็นรหัสเพื่ออธิบายข้อกําหนดหรือวัตถุประสงค์ในระดับที่สูงกว่าสําหรับการส่งผ่านโค้ด
  • เขียนโค้ดที่ใช้ช่องว่างเพื่อสื่อถึงความสัมพันธ์ของบรรทัดโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ข้อกําหนดเบื้องต้น

  • สัมผัสประสบการณ์การใช้งานรหัส Visual Studio เพื่อสร้างและเรียกใช้แอปพลิเคชันคอนโซล C#
  • สัมผัสประสบการณ์การพิมพ์ข้อความไปยังคอนโซลโดยใช้Console.WriteLine()
  • ประสบการณ์การใช้งานโดยใช้คําสั่ง if และ else if เพื่อสร้างสาขาของรหัส