แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสําหรับการเล่นเกม

ระดับเริ่มต้น
นักพัฒนา
Xbox

โมดูลนี้แนะนําข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสําหรับการเข้าถึงสําหรับการพัฒนาฮาร์ดแวร์การเล่นเกม เช่น คอนโซล ชุดหูฟัง ตัวควบคุม และอุปกรณ์อินพุตประเภทอื่น ๆ ส่วนประกอบบรรจุภัณฑ์ที่สามารถเข้าถึงได้สําหรับผลิตภัณฑ์เหล่านี้ก็นําเสนอเช่นกัน

วัตถุประสงค์การเรียนรู้

ในมอดูลนี้ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ:

  • บทบาทของการออกแบบที่สามารถเข้าถึงได้ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์เกมมาตรฐาน
  • แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสําหรับการช่วยสําหรับการเข้าถึงเพื่อพิจารณาเกี่ยวกับการดําเนินการคอมโพเนนต์ฮาร์ดแวร์และความสามารถในการค้นพบ
  • แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสําหรับการเข้าถึงที่ควรพิจารณาเมื่อคุณพัฒนาคอมโพเนนต์แพคเกจฮาร์ดแวร์

สิ่งที่จำเป็นต้องมี

  • คุณควรมีความคุ้นเคยพื้นฐานกับการเล่นและสร้างวิดีโอเกม
  • คุณควรจะมีความคุ้นเคยกับการใช้แพลตฟอร์มเกมเช่น Xbox, Windows และแพลตฟอร์มเกมคอนโซลและพีซีทั่วไปอื่น ๆ
  • การทําความเข้าใจพื้นฐานของคําศัพท์และแนวคิดพื้นฐานสําหรับความพิการและหลักการช่วยสําหรับการเข้าถึงมีประโยชน์