หมายเหตุ
การเข้าถึงหน้านี้ต้องได้รับการอนุญาต คุณสามารถลอง ลงชื่อเข้าใช้หรือเปลี่ยนไดเรกทอรีได้
การเข้าถึงหน้านี้ต้องได้รับการอนุญาต คุณสามารถลองเปลี่ยนไดเรกทอรีได้
Specifies the immediate value and destination address written using ID3D12GraphicsCommandList2::WriteBufferImmediate.
Syntax
typedef struct D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Dest;
UINT32 Value;
} D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER;
Members
Dest
The GPU virtual address at which to write the value. The address must be aligned to a 32-bit (4-byte) boundary.
Value
The 32-bit value to write.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d12.h |