Queue.SyncRoot Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Queueerişimini eşitlemek için kullanılabilecek bir nesnesi alır.
public:
virtual property System::Object ^ SyncRoot { System::Object ^ get(); };
public virtual object SyncRoot { get; }
member this.SyncRoot : obj
Public Overridable ReadOnly Property SyncRoot As Object
Özellik Değeri
erişimi Queueeşitlemek için kullanılabilecek bir nesne.
Uygulamalar
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, tüm numaralandırma sırasında kullanarak SyncRoot koleksiyonun nasıl kilitlenmesini gösterir. Bu özelliğin değerini almak bir O(1) işlemdir.
Queue myCollection = new Queue();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
foreach (object item in myCollection)
{
// Insert your code here.
}
}
Dim myCollection As New Queue()
SyncLock myCollection.SyncRoot
For Each item In myCollection
' Insert your code here.
Next item
End SyncLock
Açıklamalar
öğesinin Queueeşitlenmiş bir sürümünü oluşturmak için yöntemini kullanın Synchronized . Ancak, türetilmiş sınıflar özelliğini kullanarak SyncRoot kendi eşitlenmiş sürümünü Queue sağlayabilir. Eşitleme kodu üzerinde doğrudan Queueüzerinde değil üzerinde işlem SyncRootQueuegerçekleştirmelidir. Bu, diğer nesnelerden türetilen koleksiyonların düzgün çalışmasını sağlar. Özellikle, nesneyi aynı anda değiştirebilecek diğer iş parçacıklarıyla düzgün eşitlemeyi Queue korur.
Bir koleksiyonda numaralandırma, iş parçacığı açısından güvenli bir yordam değildir. Bir koleksiyon eşitlendiğinde bile, diğer iş parçacıkları yine de koleksiyonu değiştirebilir ve bu da numaralandırıcının bir özel durum oluşturmasına neden olur. Numaralandırma sırasında iş parçacığı güvenliğini garanti etmek için, tüm numaralandırma sırasında koleksiyonu kilitleyebilir veya diğer iş parçacıkları tarafından yapılan değişikliklerden kaynaklanan özel durumları yakalayabilirsiniz.