EventWaitHandleAccessRule Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir kullanıcı veya grup için izin verilen veya reddedilen erişim hakları kümesini temsil eder. Bu sınıf devralınamaz.
public ref class EventWaitHandleAccessRule sealed : System::Security::AccessControl::AccessRule
public sealed class EventWaitHandleAccessRule : System.Security.AccessControl.AccessRule
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class EventWaitHandleAccessRule : System.Security.AccessControl.AccessRule
type EventWaitHandleAccessRule = class
inherit AccessRule
[<System.Security.SecurityCritical>]
type EventWaitHandleAccessRule = class
inherit AccessRule
Public NotInheritable Class EventWaitHandleAccessRule
Inherits AccessRule
- Devralma
- Öznitelikler
Örnekler
Aşağıdaki kod örneğinde nesnelerin oluşturulması ve kullanılması gösterilmektedir EventWaitHandleAccessRule . Örnek bir EventWaitHandleSecurity nesne oluşturur, geçerli kullanıcı için çeşitli haklara izin veren ve reddeden kurallar ekler ve sonuçta elde edilen kural çiftini görüntüler. Örnek daha sonra geçerli kullanıcı için yeni haklara izin verir ve yeni hakların mevcut Allow kuralla birleştirildiğini gösteren sonucu görüntüler.
Uyarı
Bu örnek, güvenlik nesnesini bir EventWaitHandle nesneye eklemez. Güvenlik nesneleri ekleyen örnekler ve EventWaitHandle.SetAccessControliçinde EventWaitHandle.GetAccessControl bulunabilir.
using System;
using System.Threading;
using System.Security.AccessControl;
using System.Security.Principal;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a string representing the current user.
string user = Environment.UserDomainName + "\\" +
Environment.UserName;
// Create a security object that grants no access.
EventWaitHandleSecurity mSec = new EventWaitHandleSecurity();
// Add a rule that grants the current user the
// right to wait on or signal the event.
EventWaitHandleAccessRule rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize | EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Allow);
mSec.AddAccessRule(rule);
// Add a rule that denies the current user the
// right to change permissions on the event.
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.ChangePermissions,
AccessControlType.Deny);
mSec.AddAccessRule(rule);
// Display the rules in the security object.
ShowSecurity(mSec);
// Add a rule that allows the current user the
// right to read permissions on the event. This rule
// is merged with the existing Allow rule.
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.ReadPermissions,
AccessControlType.Allow);
mSec.AddAccessRule(rule);
ShowSecurity(mSec);
}
private static void ShowSecurity(EventWaitHandleSecurity security)
{
Console.WriteLine("\r\nCurrent access rules:\r\n");
foreach(EventWaitHandleAccessRule ar in
security.GetAccessRules(true, true, typeof(NTAccount)))
{
Console.WriteLine(" User: {0}", ar.IdentityReference);
Console.WriteLine(" Type: {0}", ar.AccessControlType);
Console.WriteLine(" Rights: {0}", ar.EventWaitHandleRights);
Console.WriteLine();
}
}
}
/*This code example produces output similar to following:
Current access rules:
User: TestDomain\TestUser
Type: Deny
Rights: ChangePermissions
User: TestDomain\TestUser
Type: Allow
Rights: Modify, Synchronize
Current access rules:
User: TestDomain\TestUser
Type: Deny
Rights: ChangePermissions
User: TestDomain\TestUser
Type: Allow
Rights: Modify, ReadPermissions, Synchronize
*/
Imports System.Threading
Imports System.Security.AccessControl
Imports System.Security.Principal
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create a string representing the current user.
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
' Create a security object that grants no access.
Dim mSec As New EventWaitHandleSecurity()
' Add a rule that grants the current user the
' right to wait on or signal the event.
Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize _
Or EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Allow)
mSec.AddAccessRule(rule)
' Add a rule that denies the current user the
' right to change permissions on the event.
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.ChangePermissions, _
AccessControlType.Deny)
mSec.AddAccessRule(rule)
' Display the rules in the security object.
ShowSecurity(mSec)
' Add a rule that allows the current user the
' right to read permissions on the event. This rule
' is merged with the existing Allow rule.
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.ReadPermissions, _
AccessControlType.Allow)
mSec.AddAccessRule(rule)
ShowSecurity(mSec)
End Sub
Private Shared Sub ShowSecurity(ByVal security As EventWaitHandleSecurity)
Console.WriteLine(vbCrLf & "Current access rules:" & vbCrLf)
For Each ar As EventWaitHandleAccessRule In _
security.GetAccessRules(True, True, GetType(NTAccount))
Console.WriteLine(" User: {0}", ar.IdentityReference)
Console.WriteLine(" Type: {0}", ar.AccessControlType)
Console.WriteLine(" Rights: {0}", ar.EventWaitHandleRights)
Console.WriteLine()
Next
End Sub
End Class
'This code example produces output similar to following:
'
'Current access rules:
'
' User: TestDomain\TestUser
' Type: Deny
' Rights: ChangePermissions
'
' User: TestDomain\TestUser
' Type: Allow
' Rights: Modify, Synchronize
'
'
'Current access rules:
'
' User: TestDomain\TestUser
' Type: Deny
' Rights: ChangePermissions
'
' User: TestDomain\TestUser
' Type: Allow
' Rights: Modify, ReadPermissions, Synchronize
Açıklamalar
Uyarı
Bu tür yalnızca Windows'ta desteklenir.
sınıfı EventWaitHandleAccessRule , .NET Framework'ün adlandırılmış sistem olaylarında Windows erişim denetimi güvenliğini yönetmek için sağladığı bir sınıf kümesidir. Bu sınıflara ve bunların temel alınan Windows erişim denetimi yapılarıyla ilişkisine genel bakış için bkz EventWaitHandleSecurity. .
Uyarı
Windows erişim denetimi güvenliği yalnızca adlandırılmış sistem olayları için anlamlıdır. Nesne EventWaitHandle yerel bir olayı temsil ederse erişim denetimi ilgisizdir.
Adlandırılmış bir olaya geçerli olan kuralların listesini almak için yöntemini kullanarak EventWaitHandle.GetAccessControl bir EventWaitHandleSecurity nesnesi alın ve ardından yöntemini kullanarak GetAccessRules bir nesne koleksiyonu EventWaitHandleAccessRule elde edin.
EventWaitHandleAccessRule nesneler, temel alınan isteğe bağlı erişim denetimi listesindeki (DACL) erişim denetimi girdileriyle bire bir eşlenmez. Bir olay için tüm erişim kuralları kümesini aldığınızda, küme tüm erişim denetimi girdilerini ifade etmek için şu anda gereken en az kural sayısını içerir.
Uyarı
Temel alınan erişim denetimi girdileri siz kuralları uyguladıkçe ve kaldırdıkça değişir. En az sayıda erişim denetimi girdisini korumak için mümkünse kurallardaki bilgiler birleştirilir. Bu nedenle, geçerli kural listesini aldığınızda, eklediğiniz tüm kuralların listesi gibi görünmeyebilir.
Bir kullanıcıya veya gruba izin vermek veya reddetmek için erişim haklarını belirtmek için nesneleri kullanın EventWaitHandleAccessRule . Nesne EventWaitHandleAccessRule her zaman izin verilen erişimi veya reddedilen erişimi temsil eder, her ikisini de temsil etmez.
Adlandırılmış bir sistem olayına kural uygulamak için yöntemini kullanarak EventWaitHandle.GetAccessControl nesnesini alın EventWaitHandleSecurity . EventWaitHandleSecurity Nesnesini değiştirmek için yöntemini kullanarak kuralı ekleyin ve ardından yöntemini kullanarak EventWaitHandle.SetAccessControl güvenlik nesnesini yeniden ekleyin.
Önemli
Bir EventWaitHandleSecurity nesnede yaptığınız değişiklikler, değiştirilen güvenlik nesnesini adlandırılmış olaya atamak için yöntemini çağırana EventWaitHandle.SetAccessControl kadar adlandırılmış olayın erişim düzeylerini etkilemez.
EventWaitHandleAccessRule nesneler sabittir. Bir olayın güvenliği, kuralları eklemek veya kaldırmak için sınıfının yöntemleri EventWaitHandleSecurity kullanılarak değiştirilir; bunu yaptığınız gibi, temel erişim denetimi girdileri değiştirilir.
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| EventWaitHandleAccessRule(IdentityReference, EventWaitHandleRights, AccessControlType) |
Kuralın EventWaitHandleAccessRule uygulandığı kullanıcıyı veya grubu, erişim haklarını ve belirtilen erişim haklarına izin verilip verilmeyeceğini belirterek sınıfın yeni bir örneğini başlatır. |
| EventWaitHandleAccessRule(String, EventWaitHandleRights, AccessControlType) |
Kuralın EventWaitHandleAccessRule uygulandığı kullanıcı veya grubun adını, erişim haklarını ve belirtilen erişim haklarına izin verilip verilmeyeceğini belirterek sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| AccessControlType |
AccessControlType Bu AccessRule nesneyle ilişkili değeri alır. (Devralındığı yer: AccessRule) |
| AccessMask |
Bu kural için erişim maskesini alır. (Devralındığı yer: AuthorizationRule) |
| EventWaitHandleRights |
Erişim kuralı tarafından izin verilen veya reddedilen hakları alır. |
| IdentityReference |
Bu kuralın IdentityReference uygulandığı değeri alır. (Devralındığı yer: AuthorizationRule) |
| InheritanceFlags |
Bu kuralın alt nesneler tarafından nasıl devralındığını belirleyen bayrakların değerini alır. (Devralındığı yer: AuthorizationRule) |
| IsInherited |
Bu kuralın açıkça ayarlandığını veya bir üst kapsayıcı nesnesinden devralındığını belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: AuthorizationRule) |
| PropagationFlags |
Bu kuralın devralma işleminin alt nesnelere nasıl yayıldığına karar veren yayma bayraklarının değerini alır. Bu özellik yalnızca sabit listesi değeri InheritanceFlags olmadığında Noneönemlidir. (Devralındığı yer: AuthorizationRule) |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
| GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
| GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |