Panel.SetZIndex(UIElement, Int32) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirli bir öğe için iliştirilmiş özelliğin ZIndex değerini ayarlar.
public:
static void SetZIndex(System::Windows::UIElement ^ element, int value);
public static void SetZIndex(System.Windows.UIElement element, int value);
static member SetZIndex : System.Windows.UIElement * int -> unit
Public Shared Sub SetZIndex (element As UIElement, value As Integer)
Parametreler
- element
- UIElement
Özellik değerinin uygulanacağı öğe.
- value
- Int32
Bu öğenin göründüğü z düzlemindeki sıra.
Özel durumlar
öğesidir null.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte kodda özelliğin değerinin nasıl ayarlanacağı gösterilmektedir ZIndex (yöntemini kullanarak SetZIndex ).
Canvas::SetTop(myRectangle2, 150);
Canvas::SetLeft(myRectangle2, 150);
Canvas::SetZIndex(myRectangle2, 1);
myRectangle2->Fill = Brushes::Yellow;
myRectangle2->Width = 100;
myRectangle2->Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle2, 150);
Canvas.SetLeft(myRectangle2, 150);
Canvas.SetZIndex(myRectangle2, 1);
myRectangle2.Fill = Brushes.Yellow;
myRectangle2.Width = 100;
myRectangle2.Height = 100;
Canvas.SetTop(myRectangle2, 150)
Canvas.SetLeft(myRectangle2, 150)
Canvas.SetZIndex(myRectangle2, 1)
myRectangle2.Fill = Brushes.Yellow
myRectangle2.Width = 100
myRectangle2.Height = 100
Açıklamalar
Verilen elementdeğerinin value sayısı ne kadar büyükse, ön planda görünme olasılığı element o kadar yüksektir. Benzer şekilde, görece düşük valueelement bir element değere sahipse, büyük olasılıkla arka planda görünür. Örneğin, 5 içeren value bir element değeri 4 olan value bir element değerin üzerinde görünür ve bu da 3 değerine sahip bir element değerinin üzerinde görünür ve bu şekilde devam eder. Negatif değerlere izin verilir ve bu öncelik deseni devam eder.
Eşit ZIndex değerlere sahip bir Children koleksiyonun üyeleri, görsel ağaçta göründükleri sırayla işlenir. Koleksiyonun üyelerini Children yineleyerek bir çocuğun dizin konumunu belirleyebilirsiniz.