StylusDevice Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Tablet PC ile kullanılan bir tablet kalemini temsil eder.
public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
- Devralma
Örnekler
Aşağıdaki örnek, varsayılan ekran kalemi cihazına nasıl başvuru alınduğunu gösterir.
// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| ActiveSource |
PresentationSource Ekran kalemi için geçerli girişi bildireni alır. |
| Captured |
Ekran kalemini yakalayan öğeyi alır. |
| DirectlyOver |
IInputElement İşaretçinin üzerine konumlandırıldığını alır. |
| Dispatcher |
Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğu öğesini alır. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
| Id |
Ekran kalemi cihazının tanımlayıcısını alır. |
| InAir |
Tablet kaleminin yukarıda konumlandırılıp konumlandırılmadığını, ancak dijitalleştiriciyle temas halinde olup olmadığını alır. |
| InRange |
Tablet kaleminin sayısallaştırıcı aralığında olup olmadığını gösteren bir değer alır. |
| Inverted |
Ekran kaleminin ikincil ucunun kullanımda olup olmadığını gösteren bir değer alır. |
| IsValid |
Ekran kalemi cihazının geçerli olup olmadığını gösteren bir değer alır. |
| Name |
Ekran kaleminin adını alır. |
| StylusButtons |
Ekran kalemi üzerindeki ekran kalemi düğmelerini alır. |
| TabletDevice |
TabletDevice Geçerli StylusDeviceile ilişkili basamaklandırıcıyı temsil eden öğesini alır. |
| Target |
Girişi alan öğeyi alır. |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| Capture(IInputElement, CaptureMode) |
Ekran kalemini belirtilen öğeye bağlar. |
| Capture(IInputElement) |
Ekran kalemindeki girişi belirtilen öğeye bağlar. |
| CheckAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
| GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
| GetPosition(IInputElement) |
Ekran kaleminin konumunu alır. |
| GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription) |
Ekran kaleminden toplanan nesneleri içeren StylusPointCollection bir StylusPoint döndürür. Belirtilen StylusPointDescriptionöğesini kullanır. |
| GetStylusPoints(IInputElement) |
Ekran kaleminden toplanan nesneleri içeren StylusPointCollection bir StylusPoint döndürür. |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| Synchronize() |
İmleci ve kullanıcı arabirimini eşitler. |
| ToString() |
Ekran kalemi cihazının adını döndürür. |
| VerifyAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişmesini zorlar. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |