Int64AnimationUsingKeyFrames Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
public ref class Int64AnimationUsingKeyFrames : System::Windows::Media::Animation::Int64AnimationBase, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrameAnimation
[System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")]
public class Int64AnimationUsingKeyFrames : System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationBase, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type Int64AnimationUsingKeyFrames = class
inherit Int64AnimationBase
interface IKeyFrameAnimation
interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type Int64AnimationUsingKeyFrames = class
inherit Int64AnimationBase
interface IAddChild
interface IKeyFrameAnimation
Public Class Int64AnimationUsingKeyFrames
Inherits Int64AnimationBase
Implements IAddChild, IKeyFrameAnimation
- Devralma
-
Int64AnimationUsingKeyFrames
- Öznitelikler
- Uygulamalar
Açıklamalar
Anahtar çerçeve animasyonunun hedef değerleri, nesne koleksiyonunu Int64KeyFrame içeren özelliği tarafından KeyFrames tanımlanır. Her Int64KeyFrame biri kendi hedefi Value ve KeyTimeile animasyonun bir kesimini tanımlar. Animasyon çalıştırıldığında, belirtilen anahtar zamanlarında bir anahtar değerinden diğerine ilerler.
Desteklenen her ilişkilendirme yöntemi için bir tane olmak üzere üç tür Int64KeyFrame sınıf vardır: LinearInt64KeyFrame, DiscreteInt64KeyFrameve SplineInt64KeyFrame.
bir Int64Animationdeğerinden farklı olarak , Int64AnimationUsingKeyFrames hedef değerlerden ikiden fazlasına sahip olabilir. Ayrıca tek tek Int64KeyFrame segmentlerin ilişkilendirme yöntemini de denetleyebilirsiniz.
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| Int64AnimationUsingKeyFrames() |
Int64AnimationUsingKeyFrames sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| AccelerationRatio |
Zaman çizelgesinin Duration harcanan yüzdesini belirterek sıfırdan en yüksek hıza kadar olan süreyi hızlandıran bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| AutoReverse |
Zaman çizelgesinin ileriye doğru yineleme tamamlandıktan sonra ters oynatılıp oynatılmadığını gösteren bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| BeginTime |
Bunun Timeline başlaması gereken zamanı alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| CanFreeze |
Nesnenin değiştirilemez hale getirilip getirilemeyeceğini gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| DecelerationRatio |
Zaman çizelgesinin Duration harcanan yüzdesini belirten bir değeri alır veya ayarlar ve zaman çizelgesinin en yüksek hızından sıfıra geçişini yavaşlatır. (Devralındığı yer: Timeline) |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Bu örneğin CLR türünü sarmalayan öğesini alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| Dispatcher |
Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğu öğesini alır. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
| Duration |
Yinelemeleri saymak yerine bu zaman çizelgesinin yürütülme süresini alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| FillBehavior |
Etkin süresinin sonuna ulaştıktan sonra değerinin nasıl Timeline davranacağını belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| HasAnimatedProperties |
Bir veya daha fazla AnimationClock nesnenin bu nesnenin bağımlılık özelliklerinden herhangi biriyle ilişkili olup olmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: Animatable) |
| IsAdditive |
Animasyonun çıkış değerinin animasyonlu özelliğin temel değerine eklenip eklenmeyeceğini belirten bir değer alır. |
| IsCumulative |
Animasyon değerinin yinelendiğinde birikip birikmeyeceğini belirten bir değer alır veya ayarlar. |
| IsDestinationDefault |
Bu animasyonun hedef değeri olarak yönteminin defaultDestinationValue parametresini GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) kullanıp kullanmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: AnimationTimeline) |
| IsFrozen |
Nesnenin şu anda değiştirilebilir olup olmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| IsSealed |
Bu örneğin şu anda korumalı (salt okunur) olup olmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| KeyFrames |
Animasyonu tanımlayan nesne koleksiyonunu Int64KeyFrame alır veya ayarlar. |
| Name |
Bu Timelineöğesinin adını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| RepeatBehavior |
Bu zaman çizelgesinin yinelenen davranışını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| SpeedRatio |
Bu için ilerlediği Timelineana öğeye göre hızı alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| TargetPropertyType |
Bu animasyonun oluşturduğu değerin türünü alır. (Devralındığı yer: Int64AnimationBase) |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| AddChild(Object) |
Bu Int64AnimationUsingKeyFramesöğesine bir çocuk Int64KeyFrame ekler. |
| AddText(String) |
Bunun Int64AnimationUsingKeyFramesalt öğesi olarak bir metin dizesi ekler. |
| AllocateClock() |
Bunun AnimationTimelineiçin bir Clock oluşturur. (Devralındığı yer: AnimationTimeline) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özelliği zaten animasyonlu ise, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir animasyon uygular. Animasyon, sonraki çerçeve işlendiğinde başlatılır. Belirtilen özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir animasyon uygular. Animasyon, sonraki çerçeve işlendiğinde başlatılır. Belirtilen özellik zaten animasyonluysa, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
| CheckAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Bir özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik bir DependencyProperty tanımlayıcı tarafından belirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Salt okunur özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik tarafından DependencyPropertyKeybelirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| Clone() |
Bu Int64AnimationUsingKeyFramesnesnenin değerlerinin derin kopyalarını oluşturarak bu öğesinin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (ancak bunlar artık çözümlenmeyebilir) ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalar. |
| CloneCore(Freezable) |
Bu örneği, belirtilen Int64AnimationUsingKeyFramesöğesinin derin bir kopyası yapar. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (ancak bunlar artık çözümlenmeyebilir) ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalar. |
| CloneCurrentValue() |
Bu nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturarak bu Int64AnimationUsingKeyFrames nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Bu örneği, geçerli özellik değerlerini kullanarak belirtilenlerin Int64AnimationUsingKeyFrames değiştirilebilir bir derin kopyası yapar. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır. |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliğinin değerini zorlama. Bu, çağrısında CoerceValueCallbackvar olan bağımlılık özelliği için özellik meta verilerinde belirtilen herhangi bir DependencyObject işlevi çağırarak gerçekleştirilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| CreateClock() |
Bu AnimationTimelinesürümünden yeni AnimationClock bir oluşturur. (Devralındığı yer: AnimationTimeline) |
| CreateClock(Boolean) |
Bundan Timeline yeni Clock bir oluşturur ve yeninin Clock denetlenebilir olup olmadığını belirtir. Bunun Timeline alt öğeleri varsa, kök olarak bununla Timeline bir saat ağacı oluşturulur. (Devralındığı yer: Timeline) |
| CreateInstance() |
Freezable sınıfının yeni bir örneğini başlatır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
öğesinin yeni bir örneğini Int64AnimationUsingKeyFramesoluşturur. |
| Equals(Object) |
Sağlanan DependencyObject öğesinin geçerli DependencyObjectile eşdeğer olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| Freeze() |
Geçerli nesneyi değiştirilemez hale getirir ve özelliğini olarak |
| FreezeCore(Boolean) |
Nesnenin bu örneğini Int64AnimationUsingKeyFrames değiştirilemez hale getirir veya değiştirilemez hale getirilip getirilemeyeceğini belirler. |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesinin animasyonsuz değerini döndürür. (Devralındığı yer: Animatable) |
| GetAsFrozen() |
temel (animasyonsuz) özellik değerlerini kullanarak donmuş bir kopyasını Freezableoluşturur. Kopya dondurulacağından, dondurulan alt nesneler başvuruyla kopyalanır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Bu örneği belirtilen Int64AnimationUsingKeyFrames nesnenin bir kopyası yapar. |
| GetCurrentValue(Int64, Int64, AnimationClock) |
Animasyonun geçerli değerini alır. (Devralındığı yer: Int64AnimationBase) |
| GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Animasyonun geçerli değerini alır. (Devralındığı yer: Int64AnimationBase) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Geçerli özellik değerlerini kullanarak donmuş Freezable bir kopyasını oluşturur. Kopya dondurulacağından, dondurulan alt nesneler başvuruyla kopyalanır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Bu örneği, belirtilen Int64AnimationUsingKeyFramesöğesinin donmuş bir kopyası yapar. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır. |
| GetCurrentValueCore(Int64, Int64, AnimationClock) |
Bu örneği Int64AnimationUsingKeyFramestarafından belirlenen animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden bir değer hesaplar. |
| GetHashCode() |
Bu DependencyObjectiçin bir karma kodu alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Hangi bağımlılık özelliklerinin bu DependencyObjectüzerinde yerel olarak ayarlı değerlere sahip olduğunu belirlemek için özel bir numaralandırıcı oluşturur. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| GetNaturalDuration(Clock) |
Bu Timelineyinelemenin tek bir yinelemesinin uzunluğunu döndürür. (Devralındığı yer: Timeline) |
| GetNaturalDurationCore(Clock) |
özelliği olarak ayarlandığında Automaticözel bir doğal DurationDuration değer sağlayın. |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Bir öğesinin bu örneğindeki bir bağımlılık özelliğinin DependencyObjectgeçerli etkin değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliği için geçerli değeri yeniden değerlendirir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| OnChanged() |
Geçerli Int64AnimationUsingKeyFrames nesne değiştirildiğinde çağrılır. |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Bu üye Windows Presentation Foundation (WPF) altyapısını destekler ve doğrudan kodunuzdan kullanılması amaçlanmamıştır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Yeni ayarlanmış bir DependencyObjectType veri üyesi için uygun bağlam işaretçilerinin oluşturulmasını sağlar. (Devralındığı yer: Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
türündeki DependencyObjectFreezabledeğişen bağımlılık özelliğine yanıt olarak herhangi Changed bir işleyici çağırmak için uygulamasını OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) geçersiz kılar. (Devralındığı yer: Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Varsa, bağımlılık özelliğinin yerel değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Freezable geçerli bir iş parçacığından erişildiğinden emin olur. öğesinin Freezable devralanları, bağımlılık özellikleri olmayan veri üyelerini okuyan herhangi bir API'nin başında bu yöntemi çağırmalıdır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Bir bağımlılık özelliğinin değerini, değer kaynağını değiştirmeden ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Bağımlılık özelliği tanımlayıcısı tarafından belirtilen bir bağımlılık özelliğinin yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Bağımlılık özelliğinin tanımlayıcısı tarafından belirtilen salt okunur bağımlılık özelliğinin DependencyPropertyKey yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| ShouldSerializeKeyFrames() |
Bu örneğinin Int64AnimationUsingKeyFrames özelliğinin KeyFrames değeri değer serileştirilmiş olması gerekiyorsa true döndürür. |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Serileştirme işlemlerinin sağlanan bağımlılık özelliği için değeri serileştirmesi gerekip gerekmediğini gösteren bir değer döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
| VerifyAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişmesini zorlar. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Changed için Freezable olayını oluşturur ve yöntemini çağırırOnChanged(). öğesinden Freezable türetilen sınıflar, bağımlılık özellikleri olarak depolanmayan sınıf üyelerini değiştiren herhangi bir API'nin sonunda bu yöntemi çağırmalıdır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| WritePreamble() |
öğesinin Freezable dondurulmadığını ve geçerli bir iş parçacığı bağlamından erişildiğini doğrular. Freezable devralanların, bağımlılık özellikleri olmayan veri üyelerine yazan herhangi bir API'nin başında bu yöntemi çağırması gerekir. (Devralındığı yer: Freezable) |
Ekinlikler
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
veya içerdiği bir nesne değiştirildiğinde Freezable gerçekleşir. (Devralındığı yer: Freezable) |
| Completed |
Bu zaman çizelgesinin yürütülmesi tamamen bittiğinde gerçekleşir: artık etkin dönemine girmeyecek. (Devralındığı yer: Timeline) |
| CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Zaman çizelgesinin saatinin ilerleme hızı değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
| CurrentStateInvalidated |
Zaman çizelgesinin CurrentStateClock özelliği güncelleştirildiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
| CurrentTimeInvalidated |
Zaman çizelgesinin CurrentTimeClock özelliği güncelleştirildiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
| RemoveRequested |
Bu zaman çizelgesi için oluşturulan saat veya üst zaman çizelgelerinden biri kaldırıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Bir alt nesne ekler. |
| IAddChild.AddText(String) |
Bir düğümün metin içeriğini nesnesine ekler. |
| IKeyFrameAnimation.KeyFrames |
Bu animasyon dizisiyle ilişkili sıralı P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames koleksiyonunu alır veya ayarlar. |