Aracılığıyla paylaş


DesignerGlyph Sınıf

Tanım

Dikkat

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Etkinlik tasarımcısında en üstteki Z sırası konumunda bir karakter çizer.

public ref class DesignerGlyph abstract
public abstract class DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class DesignerGlyph
type DesignerGlyph = class
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type DesignerGlyph = class
Public MustInherit Class DesignerGlyph
Devralma
DesignerGlyph
Türetilmiş
Öznitelikler

Açıklamalar

Uyarı

Bu malzeme, eski türleri ve ad alanlarını ele alır. Daha fazla bilgi için bkz. Windows Workflow Foundation 4.5'te Kullanım Dışı Türler.

DesignerGlyph sınıfı, bir iş akışı tasarım yüzeyinde kullanılan tüm tasarımcı glifleri için temel sınıftır.

Etkinlik tasarımcısı geliştiricileri, bir yüzeyine ActivityDesignerözel glifler çizmek için öğesinden DesignerGlyph devralan sınıfları kullanabilir. DesignerGlyph sınıflar bu tür glifleri en üst düzey Z sırasına göre çizer ve bu da özel karakteri özel karakterin değerine göre Priority tasarımcıdaki diğer tüm gliflerin üzerine görsel olarak yerleştirir. özelliği için Priority daha düşük bir değer daha yüksek bir önceliğe işaret eder ve bu nedenle bir etkinlik tasarımcısında en üstteki Z sırası konumunda karakteri çizer.

Uygulayanlara Notlar

öğesinden DesignerGlyphdevraldığınızda, şu üyeleri geçersiz kılmalısınız: OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner).

Oluşturucular

Name Description
DesignerGlyph()
Geçersiz.

Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında, sınıfının yeni bir örneğini DesignerGlyph başlatır.

Alanlar

Name Description
HighestPriority
Geçersiz.

bir DesignerGlyphiçin mümkün olan en yüksek önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir.

LowestPriority
Geçersiz.

bir DesignerGlyphiçin mümkün olan en düşük önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir.

NormalPriority
Geçersiz.

bir DesignerGlyphiçin normal önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir.

Özellikler

Name Description
CanBeActivated
Geçersiz.

öğesinin DesignerGlyph ilişkilendirildiği değere ActivityDesigner odaklanıp odaklanamayacağını belirten bir değer alır.

Priority
Geçersiz.

Etkinlik tasarım yüzeyinde tasarımcı karakteri için öncelik ayarını alır.

Yöntemler

Name Description
Equals(Object)
Geçersiz.

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)
Geçersiz.

Belirtilen ActivityDesignerüzerindeki karakterin sınırlarını döndürür.

GetHashCode()
Geçersiz.

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()
Geçersiz.

Geçerli örneğin Type alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()
Geçersiz.

Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
OnActivate(ActivityDesigner)
Geçersiz.

Karaktere, karakteri etkinleştiren bir eylemin gerçekleştirildiğini gösterir.

OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)
Geçersiz.

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, etkinlik tasarımcısı yüzeyinde karakteri işlemek için gereken tüm görevleri gerçekleştirir.

ToString()
Geçersiz.

Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır