Foundry Local ile Başlayın

Bu hızlı başlangıçta, çevrimdışı bir yapay zeka modelini indiren, akışlı sohbet yanıtı oluşturan ve modeli hafızadan çıkaran bir konsol uygulaması oluşturacaksınız. Her şey cihazınızda bulut bağımlılığı veya Azure aboneliği olmadan çalışır.

Önkoşullar

Örnekler deposu

Bu makalenin tüm örnek kodu Foundry Local GitHub deposunda bulunabilir. Depoyu klonlamak ve örneğe gitmek için şu adımları kullanın:

git clone https://github.com/microsoft/Foundry-Local.git
cd Foundry-Local/samples/cs/native-chat-completions

Paketleri yükleme

Windows üzerinde geliştiriyor veya gönderiyorsanız Windows sekmesini seçin. Windows paketi Windows ML çalışma zamanıyla tümleşir; aynı API yüzey alanını daha geniş bir donanım hızlandırmasıyla sağlar.

dotnet add package Microsoft.AI.Foundry.Local.WinML
dotnet add package OpenAI

GitHub deposundaki C# örnekleri önceden yapılandırılmış projelerdir. Sıfırdan oluşturuyorsanız, C# projenizi Foundry Local ile nasıl ayarlayacağınız hakkında daha fazla ayrıntı için Foundry Yerel SDK başvurusunu okumalısınız.

Yerel sohbet tamamlama API'lerini kullanma

Aşağıdaki kodu kopyalayıp adlı Program.csbir C# dosyasına yapıştırın:

using Microsoft.AI.Foundry.Local;
using Betalgo.Ranul.OpenAI.ObjectModels.RequestModels;

CancellationToken ct = new CancellationToken();

var config = new Configuration
{
    AppName = "foundry_local_samples",
    LogLevel = Microsoft.AI.Foundry.Local.LogLevel.Information
};


// Initialize the singleton instance.
await FoundryLocalManager.CreateAsync(config, Utils.GetAppLogger());
var mgr = FoundryLocalManager.Instance;


// Discover available execution providers and their registration status.
var eps = mgr.DiscoverEps();
int maxNameLen = 30;
Console.WriteLine("Available execution providers:");
Console.WriteLine($"  {"Name".PadRight(maxNameLen)}  Registered");
Console.WriteLine($"  {new string('─', maxNameLen)}  {"──────────"}");
foreach (var ep in eps)
{
    Console.WriteLine($"  {ep.Name.PadRight(maxNameLen)}  {ep.IsRegistered}");
}

// Download and register all execution providers with per-EP progress.
// EP packages include dependencies and may be large.
// Download is only required again if a new version of the EP is released.
// For cross platform builds there is no dynamic EP download and this will return immediately.
Console.WriteLine("\nDownloading execution providers:");
if (eps.Length > 0)
{
    string currentEp = "";
    await mgr.DownloadAndRegisterEpsAsync((epName, percent) =>
    {
        if (epName != currentEp)
        {
            if (currentEp != "")
            {
                Console.WriteLine();
            }
            currentEp = epName;
        }
        Console.Write($"\r  {epName.PadRight(maxNameLen)}  {percent,6:F1}%");
    });
    Console.WriteLine();
}
else
{
    Console.WriteLine("No execution providers to download.");
}


// Get the model catalog
var catalog = await mgr.GetCatalogAsync();


// Get a model using an alias.
var model = await catalog.GetModelAsync("qwen2.5-0.5b") ?? throw new Exception("Model not found");

// Download the model (the method skips download if already cached)
await model.DownloadAsync(progress =>
{
    Console.Write($"\rDownloading model: {progress:F2}%");
    if (progress >= 100f)
    {
        Console.WriteLine();
    }
});

// Load the model
Console.Write($"Loading model {model.Id}...");
await model.LoadAsync();
Console.WriteLine("done.");

// Get a chat client
var chatClient = await model.GetChatClientAsync();

// Create a chat message
List<ChatMessage> messages = new()
{
    new ChatMessage { Role = "user", Content = "Why is the sky blue?" }
};

// Get a streaming chat completion response
Console.WriteLine("Chat completion response:");
var streamingResponse = chatClient.CompleteChatStreamingAsync(messages, ct);
await foreach (var chunk in streamingResponse)
{
    Console.Write(chunk.Choices[0].Message.Content);
    Console.Out.Flush();
}
Console.WriteLine();

// Tidy up - unload the model
await model.UnloadAsync();

Aşağıdaki komutu kullanarak kodu çalıştırın:

dotnet run

Uyarı

Windows hedeflediyseniz, en iyi performans ve deneyim için Windows sekmesinin altındaki Windows özgü yönergeleri kullanın.

Sorun giderme

  • Build hatalarına başvuran net8.0: .NET 8.0 SDK'yi yükleyin, ardından uygulamayı yeniden derleyin.
  • Model not found: Cihazınızda mevcut olan bir diğer adı bulmak için isteğe bağlı model listeleme kod parçacığını çalıştırın; ardından GetModelAsync öğesine geçirilen diğer adı güncelleyin.
  • yavaş ilk çalıştırma: Model indirmeleri uygulamayı ilk kez çalıştırdığınızda zaman alabilir.

Önkoşullar

Örnekler deposu

Bu makalenin tüm örnek kodu Foundry Local GitHub deposunda bulunabilir. Depoyu klonlamak ve örneğe gitmek için şu adımları kullanın:

git clone https://github.com/microsoft/Foundry-Local.git
cd Foundry-Local/samples/js/native-chat-completions

Paketleri yükleme

Windows üzerinde geliştiriyor veya gönderiyorsanız Windows sekmesini seçin. Windows paketi Windows ML çalışma zamanıyla tümleşir; aynı API yüzey alanını daha geniş bir donanım hızlandırmasıyla sağlar.

npm install foundry-local-sdk-winml openai

Yerel sohbet tamamlama API'lerini kullanma

Aşağıdaki kodu kopyalayıp adlı app.jsbir JavaScript dosyasına yapıştırın:

import { FoundryLocalManager } from 'foundry-local-sdk';

// Initialize the Foundry Local SDK
console.log('Initializing Foundry Local SDK...');

const manager = FoundryLocalManager.create({
    appName: 'foundry_local_samples',
    logLevel: 'info'
});
console.log('✓ SDK initialized successfully');

// Discover available execution providers and their registration status.
const eps = manager.discoverEps();
const maxNameLen = 30;
console.log('\nAvailable execution providers:');
console.log(`  ${'Name'.padEnd(maxNameLen)}  Registered`);
console.log(`  ${'─'.repeat(maxNameLen)}  ──────────`);
for (const ep of eps) {
    console.log(`  ${ep.name.padEnd(maxNameLen)}  ${ep.isRegistered}`);
}

// Download and register all execution providers with per-EP progress.
// EP packages include dependencies and may be large.
// Download is only required again if a new version of the EP is released.
console.log('\nDownloading execution providers:');
if (eps.length > 0) {
    let currentEp = '';
    await manager.downloadAndRegisterEps((epName, percent) => {
        if (epName !== currentEp) {
            if (currentEp !== '') {
                process.stdout.write('\n');
            }
            currentEp = epName;
        }
        process.stdout.write(`\r  ${epName.padEnd(maxNameLen)}  ${percent.toFixed(1).padStart(5)}%`);
    });
    process.stdout.write('\n');
} else {
    console.log('No execution providers to download.');
}

// Get the model object
const modelAlias = 'qwen2.5-0.5b'; // Using an available model from the list above
const model = await manager.catalog.getModel(modelAlias);

// Download the model
console.log(`\nDownloading model ${modelAlias}...`);
await model.download((progress) => {
    process.stdout.write(`\rDownloading... ${progress.toFixed(2)}%`);
});
console.log('\n✓ Model downloaded');

// Load the model
console.log(`\nLoading model ${modelAlias}...`);
await model.load();
console.log('✓ Model loaded');

// Create chat client
console.log('\nCreating chat client...');
const chatClient = model.createChatClient();
console.log('✓ Chat client created');

// Example chat completion
console.log('\nTesting chat completion...');
const completion = await chatClient.completeChat([
    { role: 'user', content: 'Why is the sky blue?' }
]);

console.log('\nChat completion result:');
console.log(completion.choices[0]?.message?.content);

// Example streaming completion
console.log('\nTesting streaming completion...');
for await (const chunk of chatClient.completeStreamingChat(
    [{ role: 'user', content: 'Write a short poem about programming.' }]
)) {
    const content = chunk.choices?.[0]?.delta?.content;
    if (content) {
        process.stdout.write(content);
    }
}
console.log('\n');

// Unload the model
console.log('Unloading model...');
await model.unload();
console.log(`✓ Model unloaded`);

Aşağıdaki komutu kullanarak kodu çalıştırın:

node app.js

Önkoşullar

Örnekler deposu

Bu makalenin tüm örnek kodu Foundry Local GitHub deposunda bulunabilir. Depoyu klonlamak ve örneğe gitmek için şu adımları kullanın:

git clone https://github.com/microsoft/Foundry-Local.git
cd Foundry-Local/samples/python/native-chat-completions

Paketleri yükleme

Windows üzerinde geliştiriyor veya gönderiyorsanız Windows sekmesini seçin. Windows paketi Windows ML çalışma zamanıyla tümleşir; aynı API yüzey alanını daha geniş bir donanım hızlandırmasıyla sağlar.

pip install foundry-local-sdk-winml openai

Yerel sohbet tamamlama API'lerini kullanma

Aşağıdaki kodu kopyalayıp app.py adlı Python dosyasına yapıştırın:

from foundry_local_sdk import Configuration, FoundryLocalManager


def main():
    # Initialize the Foundry Local SDK
    config = Configuration(app_name="foundry_local_samples")
    FoundryLocalManager.initialize(config)
    manager = FoundryLocalManager.instance

    # Download and register all execution providers.
    current_ep = ""
    def ep_progress(ep_name: str, percent: float):
        nonlocal current_ep
        if ep_name != current_ep:
            if current_ep:
                print()
            current_ep = ep_name
        print(f"\r  {ep_name:<30}  {percent:5.1f}%", end="", flush=True)

    manager.download_and_register_eps(progress_callback=ep_progress)
    if current_ep:
        print()

    # Select and load a model from the catalog
    model = manager.catalog.get_model("qwen2.5-0.5b")
    model.download(
        lambda progress: print(
            f"\rDownloading model: {progress:.2f}%",
            end="",
            flush=True,
        )
    )
    print()
    model.load()
    print("Model loaded and ready.")

    # Get a chat client
    client = model.get_chat_client()

    # Create the conversation messages
    messages = [
        {"role": "user", "content": "What is the golden ratio?"}
    ]

    # Stream the response token by token
    print("Assistant: ", end="", flush=True)
    for chunk in client.complete_streaming_chat(messages):
        content = chunk.choices[0].delta.content
        if content:
            print(content, end="", flush=True)
    print()

    # Clean up
    model.unload()
    print("Model unloaded.")


if __name__ == "__main__":
    main()

Aşağıdaki komutu kullanarak kodu çalıştırın:

python app.py

Sorun giderme

  • ModuleNotFoundError: No module named 'foundry_local_sdk': komutunu çalıştırarak pip install foundry-local-sdkSDK'yi yükleyin.
  • Model not found: Cihazınızda mevcut olan bir diğer adı bulmak için isteğe bağlı model listeleme kod parçacığını çalıştırın; ardından get_model öğesine geçirilen diğer adı güncelleyin.
  • yavaş ilk çalıştırma: Model indirmeleri uygulamayı ilk kez çalıştırdığınızda zaman alabilir.

Önkoşullar

Örnekler deposu

Bu makalenin tüm örnek kodu Foundry Local GitHub deposunda bulunabilir. Depoyu klonlamak ve örneğe gitmek için şu adımları kullanın:

git clone https://github.com/microsoft/Foundry-Local.git
cd Foundry-Local/samples/rust/native-chat-completions

Paketleri yükleme

Windows üzerinde geliştiriyor veya gönderiyorsanız Windows sekmesini seçin. Windows paketi Windows ML çalışma zamanıyla tümleşir; aynı API yüzey alanını daha geniş bir donanım hızlandırmasıyla sağlar.

cargo add foundry-local-sdk --features winml
cargo add tokio --features full
cargo add tokio-stream anyhow

Yerel sohbet tamamlama API'lerini kullanma

main.rs içeriğini aşağıdaki kodla değiştirin:

// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
// Licensed under the MIT License.

use std::io::{self, Write};

use foundry_local_sdk::{
    ChatCompletionRequestMessage, ChatCompletionRequestSystemMessage,
    ChatCompletionRequestUserMessage, FoundryLocalConfig, FoundryLocalManager,
};
use tokio_stream::StreamExt;

const ALIAS: &str = "qwen2.5-0.5b";

#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    println!("Native Chat Completions");
    println!("=======================\n");

    // ── 1. Initialise the manager ────────────────────────────────────────
    let manager = FoundryLocalManager::create(FoundryLocalConfig::new("foundry_local_samples"))?;

    // Download and register all execution providers.
    manager
        .download_and_register_eps_with_progress(None, {
            let mut current_ep = String::new();
            move |ep_name: &str, percent: f64| {
                if ep_name != current_ep {
                    if !current_ep.is_empty() {
                        println!();
                    }
                    current_ep = ep_name.to_string();
                }
                print!("\r  {:<30}  {:5.1}%", ep_name, percent);
                io::stdout().flush().ok();
            }
        })
        .await?;
    println!();

    // ── 2. Pick a modeland ensure it is downloaded ──────────────────────
    let model = manager.catalog().get_model(ALIAS).await?;
    println!("Model: {} (id: {})", model.alias(), model.id());

    if !model.is_cached().await? {
        println!("Downloading model...");
        model
            .download(Some(|progress: f64| {
                print!("\r  {progress:.1}%");
                io::stdout().flush().ok();
            }))
            .await?;
        println!();
    }

    println!("Loading model...");
    model.load().await?;
    println!("✓ Model loaded\n");

    // ── 3. Create a chat client──────────────────────────────────────────
    let client = model.create_chat_client()
        .temperature(0.7)
        .max_tokens(256);

    // ── 4. Non-streamingchat completion ─────────────────────────────────
    let messages: Vec<ChatCompletionRequestMessage> = vec![
        ChatCompletionRequestSystemMessage::from("You are a helpful assistant.").into(),
        ChatCompletionRequestUserMessage::from("What is Rust's ownership model?").into(),
    ];

    println!("--- Non-streaming completion ---");
    let response = client.complete_chat(&messages, None).await?;
    if let Some(choice) = response.choices.first() {
        if let Some(ref content) = choice.message.content {
            println!("Assistant: {content}");
        }
    }

    // ── 5. Streamingchat completion ─────────────────────────────────────
    let stream_messages: Vec<ChatCompletionRequestMessage> = vec![
        ChatCompletionRequestSystemMessage::from("You are a helpful assistant.").into(),
        ChatCompletionRequestUserMessage::from("Explain the borrow checker in two sentences.")
            .into(),
    ];

    println!("\n--- Streaming completion ---");
    print!("Assistant: ");
    let mut stream = client
        .complete_streaming_chat(&stream_messages, None)
        .await?;
    while let Some(chunk) = stream.next().await {
        let chunk = chunk?;
        if let Some(choice) = chunk.choices.first() {
            if let Some(ref content) = choice.delta.content {
                print!("{content}");
                io::stdout().flush().ok();
            }
        }
    }
    println!("\n");

    // ── 6. Unloadthe model──────────────────────────────────────────────
    println!("Unloading model...");
    model.unload().await?;
    println!("Done.");

    Ok(())
}

Aşağıdaki komutu kullanarak kodu çalıştırın:

cargo run

Sorun giderme

  • Derleme hataları: Rust 1.70.0 veya üzerinin yüklü olduğundan emin olun. En son sürümü almak için komutunu çalıştırın rustup update .
  • Model not found: Model diğer adının doğru olduğunu doğrulayın. Kullanılabilir modelleri listelemek için kullanın manager.catalog().get_models().await? .
  • yavaş ilk çalıştırma: Model indirmeleri uygulamayı ilk kez çalıştırdığınızda zaman alabilir.