Aracılığıyla paylaş


Sistem gereksinimleri

Bu bölümde, Azure Uzaktan İşleme (ARR) ile çalışmak için en düşük sistem gereksinimleri listelenir.

Geliştirme bilgisayarı

Önemli

Windows update her zaman en son GPU sürücülerini sunmaz, en son sürücüler için GPU üreticinizin web sitesine bakın:

Aşağıdaki tabloda H265 donanım video kodunu çözmeyi destekleyen GPU'lar listelenmiştir.

GPU üreticisi Desteklenen modeller
NVIDIA Bu sayfanın en altındaki NVDEC Destek Matrisinidenetleyin. GPU'nuzun H.265 4:2:0 8 bit sütununda evet olması gerekir.
AMD AMD'nin Birleşik Video Kod Çözücüsünün en az 6 sürümüne sahip GPU'lar.
Intel Skylake ve daha yeni CPU'lar

Doğru H265 codec'i yüklense de, codec DLL'lerindeki güvenlik özellikleri codec başlatma hatalarına neden olabilir. Sorun giderme kılavuzunda bu sorunun nasıl çözüldüğü açıklanır. DLL sorunu yalnızca hizmeti bir masaüstü uygulamasında, örneğin Unity'de kullanırken oluşabilir.

Desteklenen Platformlar ve Cihazlar

  • 64 Bit Windows 10
  • 64 Bit Windows 11
  • HoloLens 2
  • Meta Görev 2 (Genel Önizleme)
  • Meta Quest Pro (Genel Önizleme)

Masaüstü Windows

Gereksinimler ve sınırlamalar:

Yeni sürümlerin gecikme süresinde önemli geliştirmeler olduğundan en son HEVC codec bileşenini kullanmak önemlidir. Cihazınızda hangi sürümün yüklü olduğunu denetlemek için:

  1. Microsoft Store'u başlatın.
  2. Sol alttaki "Kitaplık" düğmesini seçin.
  3. Listede Cihaz Üreticisi'nden HEVC Video Uzantıları bulun. Güncelleştirmeler altında listelenmiyorsa en son sürüm zaten yüklüdür. Aksi takdirde Güncelleştirmeleri Al düğmesini seçin ve yüklenmesini bekleyin.
  4. Listelenen codec bileşeninin en az 1.0.21821.0 sürümüne sahip olduğundan emin olun.
    1. Listeden Cihaz Üreticisi girdisinden HEVC Video Uzantıları seçin.
    2. Ekranı aşağı kaydırarak Ek Bilgiler bölümüne gelin.
    3. Yüklü sürüm girdisini denetleyin.

HoloLens 2

Gereksinimler ve sınırlamalar:

  • Hem Unity'nin OpenXR (Unity 2020 veya üzeri) hem de Windows XR Eklentisi (yalnızca Unity 2020'ye kadar) desteklenir.
  • PV kameradan işleme özelliği desteklenmez.
  • Yalnızca DX11 işleme API'si desteklenir.

Görev 2 ve Quest Pro

Önemli

Görev 2 ve Quest Pro desteği şu anda Genel Önizleme aşamasındadır.

Bu işlevsellik bir hizmet düzeyi sözleşmesi olmadan sağlanır ve üretim iş yükleri için önerilmez. Bazı özellikler desteklenmeyebilir veya sınırlı özelliklere sahip olabilir.

Daha fazla bilgi için bkz. Microsoft Azure Önizlemeleri Ek Kullanım Koşulları.

Gereksinimler ve sınırlamalar:

  • Desteklenen en düşük Unity sürümü 2020.3'dür.
  • Yalnızca Unity'nin OpenXR eklentisi desteklenir.
  • Unity'nin Evrensel İşleme İşlem Hattı'nın (URP) kullanılması önerilir.
  • Yalnızca Vulkan işleme API'si desteklenir. OpenGL desteği kullanılamıyor.
  • Microsoft Authentication Library (MSAL), Quest cihazları için çalışmaz.
  • Bir Görev cihazı uyku moduna geçtiğinde ve yeniden uyandırıldığında, uzak içerik hiç devam etmeyebilir veya kurtarılması uzun sürebilir.
  • ArrInspector aracı desteklenmez.

Daha fazla ayrıntı için Unity kurulum sayfasına bakın.

İyi bir kullanıcı deneyimi için kararlı, düşük gecikme süreli bir ağ bağlantısı kritik öneme sahiptir.

Ağ gereksinimleri için ayrılmış bölüme bakın.

Ağ sorunlarını gidermek için Sorun Giderme Kılavuzu'na bakın.

Ağ güvenlik duvarı

Uzaktan İşleme sanal makineleri aşağıdaki IP aralıklarından paylaşılan IP adreslerini kullanır:

Veri Akışı Adı Bölge IP ön eki
Doğu Avustralya australiaeast 20.53.44.240/28
Doğu ABD eastus 20.62.129.224/28
Doğu ABD 2 eastus2 20.49.103.240/28
Doğu Japonya japaneast 20.191.165.112/28
Kuzey Avrupa northeurope 52.146.133.64/28
Orta Güney ABD Orta Güney ABD 20.65.132.80/28
Güneydoğu Asya southeastasia 20.195.64.224/28
Güney Birleşik Krallık uksouth 51.143.209.144/28
West Europe westeurope 20.61.99.112/28
Batı ABD 2 westus2 20.51.9.64/28

Güvenlik duvarlarınızın (cihazda, yönlendiricilerin içinde vb.) bu IP aralıklarını ve aşağıdaki bağlantı noktası aralıklarını engellemediğinden emin olun:

Bağlantı noktası Protokol İzin Ver
49152-65534 TCP / UDP Giden

Yazılım

Aşağıdaki yazılımların yüklenmesi gerekir:

  • Visual Studio 2019'un en son sürümü (indirme)
  • Karma Gerçeklik için Visual Studio araçları. Özellikle, aşağıdaki İş Yükü yüklemeleri zorunlu:
    • C++ ile masaüstü geliştirme
    • Evrensel Windows Platformu (UWP) geliştirme
  • Windows SDK 10.0.18362.0(indirme)
  • Örnek deposuyla çalışmak için:
  • İsteğe bağlı: Masaüstü bilgisayarda sunucudan video akışını görüntülemek için HEVC Video Uzantıları (Microsoft Store bağlantısı) gerekir. Depodaki güncelleştirmeleri denetleyerek en son sürümün yüklendiğinden emin olun.

Unity

Unity ile geliştirme için desteklenen bir Unity sürümünü (indirme) yükleyin. Yüklemeleri yönetmek için Unity Hub kullanmanızı öneririz.

Önemli

Aşağıda bahsedilen desteklenen sürümlere ek olarak, Unity bilinen sorunlar sayfasını gözden geçirin.

Unity yüklemenize aşağıdaki modülleri eklediğinizden emin olun:

  • UWP - derleme desteği Evrensel Windows Platformu
  • IL2CPP - Windows Derleme Desteği (IL2CPP)

Unity 2019

Unity 2019 için sürüm 2019.3 veya 2019.4 LTS desteklenir. Ancak eklentinin OpenXR sürümüyle çalışmak için 2020 tabanlı bir sürüm gereklidir.

Unity 2019 için ARR hem Windows Karma Gerçeklik için eski yerleşik XR tümleştirmesini hem de yeni XR SDK eklenti çerçevesini destekler.

Unity 2020

Unity 2020 için Unity 2020.3'ün en son sürümünü kullanın.

Önemli

Eklentinin OpenXR sürümü ve Evrensel İşleme İşlem Hattı (URP) ile çalışırken, Evrensel İşleme İşlem Hattı'nın 10.5.1 veya üzeri bir sürüme sahip olduğu doğrulanmalıdır. Bunu denetlemek için Unity Windows menüsünden Paket Yöneticisi açın ve Evrensel RP bölümüne bakın:Evrensel RP sürümü

Unity 2021

Unity 2021 için Unity 2021.3'ün en son sürümünü kullanın.

WMR ve OpenXR karşılaştırması

Unity 2019 ve Unity 2020'de WMR (Windows Karma Gerçeklik) ve OpenXR eklentisi arasında seçim yapabilirsiniz. WMR, Unity 2021 ve sonrasında kullanım dışı bırakılmıştır. WMR sürümünün bilinen bir sınırlaması, doğrusal renk alanında çalışmamasıdır.

Sonraki adımlar