Hızlı Başlangıç: Unity örneğini HoloLens'e dağıtma
Bu hızlı başlangıç, Unity için hızlı başlangıç örnek uygulamasını HoloLens 2'de dağıtma ve çalıştırma işlemlerini kapsar.
Bu hızlı başlangıçta şunları yapmayı öğrenirsiniz:
- HoloLens için hızlı başlangıç örnek uygulamasını derleme
- Örneği cihaza dağıtma
- Örneği cihazda çalıştırma
Önkoşullar
Bu hızlı başlangıçta, Hızlı Başlangıç: Unity ile model işleme bölümünden örnek projeyi dağıtacağız. Kimlik bilgilerinizin sahneyle düzgün kaydedildiğinden ve Unity düzenleyicisinin içinden bir oturuma bağlanabildiğinizden emin olun.
HoloLens 2 geliştirici modunda olmalı ve masaüstü makinesiyle eşleştirilmelidir. Diğer yönergeler için cihaz portalını kullanma bölümüne bakın.
Örnek projeyi derleme
- Dosya > Derleme Ayarlar açın.
- Platformu Evrensel Windows Platformu olarak değiştirin.
- Platform Değiştir'i seçin.
- Derleme (veya 'Derleme ve Çalıştırma' tuşlarına) bastığınızda, çözümün depolanması gereken bir klasörü seçmeniz istenir.
Visual Studio çözümünü oluşturma
- Oluşturulan Quickstart.sln'yi Visual Studio ile açın
- Yapılandırmayı Sürüm ve ARM64 olarak değiştirin
- Hata ayıklayıcı modunu Uzak Makine olarak değiştirin
- Çözümü derleme
- Çözüm Gezgini 'Hızlı Başlangıç' projesini seçin
- Özellikler'e gidin
- Sürüm ve platform ARM64 yapılandırmasının etkin olduğundan emin olun
- Hata Ayıklama'ya gidin
- Çalıştırılacak Hata Ayıklayıcı'yı Uzak Makine olarak ayarlayın
- Makine Adını HoloLens'inizin IP'sine değiştirme
Örnek projeyi başlatma
- HoloLens'i USB kablosuyla bilgisayarınıza bağlayın.
- Visual Studio'da Hata Ayıklayıcı'yı başlatın (F5). Uygulamayı cihaza otomatik olarak dağıtır.
Örnek uygulama ve ardından yeni bir oturum başlatılmalıdır. Bir süre sonra oturum hazır olur ve uzaktan işlenen model karşınıza gelir. Örneği daha sonra ikinci kez başlatmak isterseniz, artık HoloLens başlat menüsünden de bulabilirsiniz.
Sonraki adımlar
Sonraki hızlı başlangıçta özel modeli dönüştürmeye göz atacağız.