CMFCRibbonApplicationButton Sınıfı
Uygulama penceresinin sol üst köşesinde bulunan özel bir düğme uygular. Tıklandığında, düğme genellikle Aç, Kaydet ve Çık gibi yaygın Dosya komutlarını içeren bir menü açar.
Sözdizimi
class CMFCRibbonApplicationButton : public CMFCRibbonButton
Üyeler
Ortak Oluşturucular
Ad | Tanım |
---|---|
CMFCRibbonApplicationButton::CMFCRibbonApplicationButton | Bir CMFCRibbonApplicationButton nesneyi oluşturur ve başlatır. |
Genel Yöntemler
Ad | Tanım |
---|---|
CMFCRibbonApplicationButton::CreateObject |
Bu sınıf türünün dinamik bir örneğini oluşturmak için çerçeve tarafından kullanılır. |
CMFCRibbonApplicationButton::GetThisClass |
Çerçeve tarafından, bu sınıf türüyle ilişkili CRuntimeClass nesnesine bir işaretçi almak için kullanılır. |
CMFCRibbonApplicationButton::SetImage | Şerit uygulaması düğmesine bir resim atar. |
Örnek
Aşağıdaki örnekte, sınıftaki çeşitli yöntemlerin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir CMFCRibbonApplicationButton
. Örnekte, uygulama düğmesine görüntü atama ve araç ipucunu ayarlama gösterilmektedir. Bu kod parçacığı, draw client örneğinin bir parçasıdır.
CMFCRibbonApplicationButton m_MainButton;
m_MainButton.SetImage(IDB_RIBBON_MAIN);
m_MainButton.SetToolTipText(_T("File"));
// Set the short cut keyboard text.
m_MainButton.SetText(_T("f"));
Devralma Hiyerarşisi
Gereksinimler
Üst bilgi: afxRibbonBar.h
CMFCRibbonApplicationButton::CMFCRibbonApplicationButton
CMFCRibbonApplicationButton nesnesini oluşturur ve başlatır.
CMFCRibbonApplicationButton();
CMFCRibbonApplicationButton(UINT uiBmpResID);
CMFCRibbonApplicationButton(HBITMAP hBmp);
Parametreler
uiBmpResID
Uygulama düğmesinde görüntülenecek görüntünün kaynak kimliği.
hBmp
Uygulama düğmesinde görüntülenecek bit eşlem tutamacı.
Açıklamalar
Şerit uygulama düğmesi, uygulama penceresinin sol üst köşesinde bulunan özel bir düğmedir. Kullanıcı bu düğmeye tıkladığında, uygulama genellikle Aç, Kaydet ve Çık gibi yaygın Dosya komutlarını içeren bir menü açar.
CMFCRibbonApplicationButton::SetImage
Uygulama düğmesine bir görüntü atar.
void SetImage(UINT uiBmpResID);
void SetImage(HBITMAP hBmp);
Parametreler
uiBmpResID
[in] Uygulama düğmesinde görüntülenecek görüntünün kaynak kimliği.
hBmp
[in] Uygulama düğmesinde görüntülenecek bit eşlem tutamacı.
Açıklamalar
Düğmeyi oluşturduktan sonra şerit uygulaması düğmesine yeni bir görüntü atamak için bu yöntemi kullanın. Uygulama düğmesi, uygulama penceresinin sol üst köşesinde bulunur.
Ayrıca bkz.
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin