Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Uyarı
Microsoft Foundation Sınıfları (MFC) kitaplığına destek verilmeye devam ediliyor. Ancak artık özellik eklemeyeceğiz veya belgeleri güncelleştirmeyeceğiz.
Ters geçiş kapsüller.
Sözdizimi
class CReversalTransition : public CBaseTransition;
Üyeler
Ortak Oluşturucular
| Veri Akışı Adı | Açıklama |
|---|---|
| CReversalTransition::CReversalTransition | Ters geçiş nesnesi oluşturur ve süresini başlatır. |
Genel Yöntemler
| Veri Akışı Adı | Açıklama |
|---|---|
| CReversalTransition::Create | Kapsüllenmiş geçiş COM nesnesi oluşturmak için geçiş kitaplığını çağırır. (Geçersiz Kılmalar CBaseTransition::Create.) |
Ortak Veri Üyeleri
| Veri Akışı Adı | Açıklama |
|---|---|
| CReversalTransition::m_duration | Geçişin süresi. |
Açıklamalar
Ters geçiş, belirli bir süre boyunca yönü sorunsuz bir şekilde değiştirir. Son değer ilk değerle aynı, son hız ise ilk hızın negatif değeri olacaktır. Tüm geçişler otomatik olarak temizlendiğinden, bunları yeni işleci kullanılarak ayrılması önerilir. Kapsüllenmiş IUIAnimationTransition COM nesnesi, O zamana kadar NULL olana kadar CAnimationController::AnimateGroup tarafından oluşturulur. Bu COM nesnesi oluşturulduktan sonra üye değişkenlerini değiştirmenin hiçbir etkisi yoktur.
Devralma Hiyerarşisi
Gereksinimler
Üst bilgi: afxanimationcontroller.h
CReversalTransition::Create
Kapsüllenmiş geçiş COM nesnesi oluşturmak için geçiş kitaplığını çağırır.
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
Parametreler
pLibrary
Standart geçişlerin oluşturulmasından sorumlu olan geçiş kitaplığına yönelik bir işaretçi.
Dönüş Değeri
Geçiş başarıyla oluşturulursa TRUE; aksi takdirde YANLIŞ.
CReversalTransition::CReversalTransition
Ters geçiş nesnesi oluşturur ve süresini başlatır.
CReversalTransition(UI_ANIMATION_SECONDS duration);
Parametreler
süre
Geçişin süresi.
CReversalTransition::m_duration
Geçişin süresi.
UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;