Aracılığıyla paylaş


AxHost.State Sınıf

Tanım

ActiveX denetiminin kalıcı durumunu kapsüller.

public: ref class AxHost::State : System::Runtime::Serialization::ISerializable
public: ref class AxHost::State : IDisposable, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
    interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
    interface ISerializable
    interface IDisposable
Public Class AxHost.State
Implements ISerializable
Public Class AxHost.State
Implements IDisposable, ISerializable
Devralma
AxHost.State
Öznitelikler
Uygulamalar

Açıklamalar

AxHost.State özelliği kullanılarak AxHost.OcxState veya bir veri akışından denetimin durumu okunarak alınabilir.

Daha fazla bilgi için bkz. IPersistStream arabirimi ve IPersistPropertyBag arabirimi.

Oluşturucular

Name Description
AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext)

Bir durumun seri durumdan AxHost.State çıkarılması için sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String)

Bir durumu serileştirmek için sınıfının yeni bir örneğini AxHost.State başlatır.

Yöntemler

Name Description
Dispose()

Yönetilmeyen kaynakları serbest bırakma, serbest bırakma veya sıfırlama ile ilişkili uygulama tanımlı görevleri gerçekleştirir.

Dispose(Boolean)

ActiveX denetiminin kalıcı durumunu kapsüller.

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Geçerli örneğin Type alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Belirtik Arabirim Kullanımları

Name Description
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

hedef nesneyi seri hale getirmek için gereken verilerle doldurur SerializationInfo .

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.