TouchDevice.Captured Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
öğesini yakalayan TouchDeviceöğesini alır.
public:
property System::Windows::IInputElement ^ Captured { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public System.Windows.IInputElement Captured { get; }
member this.Captured : System.Windows.IInputElement
Public ReadOnly Property Captured As IInputElement
Özellik Değeri
öğesini yakalayan TouchDeviceöğe.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, üzerinde Canvasgerçekleşen olayları işlerTouchUp. Olayı tetikleyen cihazın öğesine yakalandığını doğrulamak için Canvasözelliğini denetlerCaptured. Bu durumda, TouchDevice serbest bırakılır.
Bu örnek, sınıfa genel bakış bölümünde TouchDevice bulunan daha büyük bir örneğin parçasıdır.
private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
{
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
}
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)
End If
End Sub