Storyboard.Remove Yöntem

Tanım

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar artık, ayarları ne olursa olsun FillBehavior animasyonlu oldukları özellikleri etkilemez.

Aşırı Yüklemeler

Name Description
Remove()

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar artık, ayarları ne olursa olsun FillBehavior animasyonlu oldukları özellikleri etkilemez.

Remove(FrameworkContentElement)

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar artık, ayarları ne olursa olsun FillBehavior animasyonlu oldukları özellikleri etkilemez.

Remove(FrameworkElement)

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar artık, ayarları ne olursa olsun FillBehavior animasyonlu oldukları özellikleri etkilemez.

Remove()

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar artık, ayarları ne olursa olsun FillBehavior animasyonlu oldukları özellikleri etkilemez.

public:
 void Remove();
public void Remove();
member this.Remove : unit -> unit
Public Sub Remove ()

Açıklamalar

Denetlenebilir bir görsel taslak duraklatabilir, sürdürebilir, arayabilir, durdurabilir ve kaldırılabilir. Görsel taslakları kodda denetlenebilir hale getirmek için görsel taslak yönteminin uygun aşırı yüklemesini Begin kullanmanız ve bunu denetlenebilir hale getirmek için belirtmeniz true gerekir. Örnek için bkz . How to: Control a Storyboard After It Starts.

bir Clocküzerinde gerçekleştirilen tüm etkileşimli eylemler ve bu nedenle de bir Storyboardüzerinde, bir sonraki işlemeden kısa bir süre önce gerçekleşen zamanlama altyapısının bir sonraki onay işaretinde gerçekleşir. Bu, yöntemin Remove bu zamana kadar animasyonlu özellikleri etkilemeye devam ettiğini gösterir. Başka bir deyişle, çerçeve bir sonraki görüntülendiğinde görsel taslak kaldırılır. Bu süreden önce bir animasyonla bir özelliğin ilişkilendirmesini kaldırmanız gerekiyorsa, parametresi değeriyle animationnullyöntemini kullanınBeginAnimation.

Şunlara uygulanır

Remove(FrameworkContentElement)

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar artık, ayarları ne olursa olsun FillBehavior animasyonlu oldukları özellikleri etkilemez.

public:
 void Remove(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public void Remove(System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkContentElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkContentElement)

Parametreler

containingObject
FrameworkContentElement

Yöntemi çağrıldığında Begin(FrameworkContentElement, Boolean) belirtilen nesne. Bu nesne, bu görsel taslak ve alt öğeleri için oluşturulan nesneleri içerir Clock .

Açıklamalar

Bu görsel şeridi etkileşimli olarak denetlemek için görsel taslak başlatmak için kullandığınız etkileşimli yöntemleri çağırırken aynı containingObject parametreyi kullanmanız gerekir. Denetlenebilir bir görsel taslak duraklatabilir, sürdürebilir, arayabilir, durdurabilir ve kaldırılabilir. Görsel taslakları kodda denetlenebilir hale getirmek için görsel taslak yönteminin uygun aşırı yüklemesini Begin kullanmanız ve bunu denetlenebilir hale getirmek için belirtmeniz true gerekir. Örnek için bkz . How to: Control a Storyboard After It Starts.

Görsel taslak saatinin kaldırılması olayı tetikler RemoveRequested .

Şunlara uygulanır

Remove(FrameworkElement)

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar artık, ayarları ne olursa olsun FillBehavior animasyonlu oldukları özellikleri etkilemez.

public:
 void Remove(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public void Remove(System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkElement)

Parametreler

containingObject
FrameworkElement

Yöntemi çağrıldığında Begin(FrameworkElement, Boolean) belirtilen nesne. Bu nesne, bu görsel taslak ve alt öğeleri için oluşturulan nesneleri içerir Clock .

Açıklamalar

Bu görsel şeridi etkileşimli olarak denetlemek için görsel taslak başlatmak için kullandığınız etkileşimli yöntemleri çağırırken aynı containingObject parametreyi kullanmanız gerekir. Denetlenebilir bir görsel taslak duraklatabilir, sürdürebilir, arayabilir, durdurabilir ve kaldırılabilir. Görsel taslakları kodda denetlenebilir hale getirmek için görsel taslak yönteminin uygun aşırı yüklemesini Begin kullanmanız ve bunu denetlenebilir hale getirmek için belirtmeniz true gerekir. Örnek için bkz . How to: Control a Storyboard After It Starts.

Görsel taslak saatinin kaldırılması olayı tetikler RemoveRequested .

Şunlara uygulanır