Storyboard Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Alt animasyonları için nesne ve özellik hedefleme bilgileri sağlayan kapsayıcı zaman çizelgesi.
public ref class Storyboard : System::Windows::Media::Animation::ParallelTimeline
public class Storyboard : System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline
type Storyboard = class
inherit ParallelTimeline
Public Class Storyboard
Inherits ParallelTimeline
- Devralma
Açıklamalar
Görsel Taslakları Etkileşimli Olarak Denetleme
Denetlenebilir bir görsel taslak duraklatabilir, sürdürebilir, arayabilir, durdurabilir ve kaldırılabilir. Görsel taslak işaretlemede denetlenebilir hale getirmek için, bunu oluşturan nesnenin özelliğini belirtirsinizName; örneğin, bkzBeginStoryboard. Görsel taslakları kodda denetlenebilir hale getirmek için görsel taslak yönteminin uygun aşırı yüklemesini Begin kullanmanız ve bunu denetlenebilir hale getirmek için belirtmeniz true gerekir. Örnek için bkz . How to: Control a Storyboard After It Starts.
Veri Bağlama ve Zaman Çizelgelerini Animasyonu Oluşturma
Zaman çizelgesi özelliklerinin çoğu veriye bağlı veya animasyonlu olabilir; ancak zamanlama sisteminin çalışma şekli nedeniyle, veri bağlı veya animasyonlu zaman çizelgeleri diğer veri bağlı veya animasyonlu nesneler gibi davranmaz. Davranışlarını anlamak için zaman çizelgesini etkinleştirmenin ne anlama geldiğini anlamanıza yardımcı olur.
Zaman çizelgesi etkinleştirildiğinde, kopyaları zaman çizelgesinden ve alt zaman çizelgelerinden oluşturulur. Bu kopyalar dondurulur (salt okunur yapılır) ve Clock nesnelerden oluşturulur. Bu saatler, hedeflenen özelliklerin animasyonunu oluşturma işleminin gerçek çalışmasını yapar. Zaman çizelgesi veriye bağlı veya animasyonluysa, saati oluşturulduğunda geçerli değerlerinin anlık görüntüsü oluşturulur. Özgün zaman çizelgesi değişmeye devam etse de, saati değişmez.
Zaman çizelgesinin veri bağlama veya animasyon değişikliklerini yansıtması için saati yeniden oluşturulmalıdır. Saatler sizin için otomatik olarak yeniden oluşturulmaz. Zaman çizelgesi değişikliklerini uygulamanın birkaç yolu şunlardır:
Zaman çizelgesi ise veya bir Storyboardöğesine aitse, veya yöntemini kullanarak BeginStoryboard görsel taslaklarını yeniden ekleyerek değişiklikleri yansıtmasını Begin sağlayabilirsiniz. Bu, animasyonu yeniden başlatmanın yan etkisine sahiptir. Kodda, görsel şeridi önceki konumuna geri döndürmek için yöntemini kullanabilirsiniz Seek .
Yöntemini kullanarak BeginAnimation bir özelliğe doğrudan bir animasyon uyguladıysanız, yöntemini yeniden çağırın BeginAnimation ve değiştirilen animasyonu geçirin.
Doğrudan saat düzeyinde çalışıyorsanız, yeni bir saat kümesi oluşturup uygulayın ve bunları önceki oluşturulan saat kümesini değiştirmek için kullanın.
Veriye bağlı animasyon örneği için bkz . Anahtar Spline Animasyon Örneği .
Oluşturucular
| Name | Description |
|---|---|
| Storyboard() |
Storyboard sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Alanlar
| Name | Description |
|---|---|
| TargetNameProperty |
Ekli özelliği tanımlar TargetName . |
| TargetProperty |
Ekli özelliği tanımlar Target . |
| TargetPropertyProperty |
Ekli özelliği tanımlar TargetProperty . |
Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| AccelerationRatio |
Zaman çizelgesinin Duration harcanan yüzdesini belirterek sıfırdan en yüksek hıza kadar olan süreyi hızlandıran bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| AutoReverse |
Zaman çizelgesinin ileriye doğru yineleme tamamlandıktan sonra ters oynatılıp oynatılmadığını gösteren bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| BeginTime |
Bunun Timeline başlaması gereken zamanı alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| CanFreeze |
Nesnenin değiştirilemez hale getirilip getirilemeyeceğini gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| Children |
öğesinin doğrudan alt Timeline nesnelerinin TimelineGroupkoleksiyonunu alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: TimelineGroup) |
| DecelerationRatio |
Zaman çizelgesinin Duration harcanan yüzdesini belirten bir değeri alır veya ayarlar ve zaman çizelgesinin en yüksek hızından sıfıra geçişini yavaşlatır. (Devralındığı yer: Timeline) |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Bu örneğin CLR türünü sarmalayan öğesini alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| Dispatcher |
Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğu öğesini alır. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
| Duration |
Yinelemeleri saymak yerine bu zaman çizelgesinin yürütülme süresini alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| FillBehavior |
Etkin süresinin sonuna ulaştıktan sonra değerinin nasıl Timeline davranacağını belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| HasAnimatedProperties |
Bir veya daha fazla AnimationClock nesnenin bu nesnenin bağımlılık özelliklerinden herhangi biriyle ilişkili olup olmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: Animatable) |
| IsFrozen |
Nesnenin şu anda değiştirilebilir olup olmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| IsSealed |
Bu örneğin şu anda korumalı (salt okunur) olup olmadığını gösteren bir değer alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| Name |
Bu Timelineöğesinin adını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| RepeatBehavior |
Bu zaman çizelgesinin yinelenen davranışını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| SlipBehavior |
Bir veya daha fazla alt öğe kaydığında bu zaman çizelgesinin Timeline nasıl davranacağını belirten bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: ParallelTimeline) |
| SpeedRatio |
Bu için ilerlediği Timelineana öğeye göre hızı alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Timeline) |
İliştirilmiş Özellikler
| Name | Description |
|---|---|
| Target |
Animasyonlu olması gereken nesneyi alır veya ayarlar. |
| TargetName |
Animasyon eklemek için nesnenin adını alır veya ayarlar. Nesne bir FrameworkElement, FrameworkContentElementveya Freezableolmalıdır. |
| TargetProperty |
Alt animasyonları için nesne ve özellik hedefleme bilgileri sağlayan kapsayıcı zaman çizelgesi. |
Yöntemler
| Name | Description |
|---|---|
| AddChild(Object) |
Bu Timelineöğesine bir çocuk TimelineGroup ekler. (Devralındığı yer: TimelineGroup) |
| AddText(String) |
Bunun Timelinealt öğesi olarak bir metin dizesi ekler. (Devralındığı yer: TimelineGroup) |
| AllocateClock() |
Bu zaman çizelgesi için türe özgü bir saat oluşturur. (Devralındığı yer: TimelineGroup) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Belirtilen AnimationClocköğesine bir DependencyProperty uygular. Özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Belirtilen AnimationClocköğesine bir DependencyProperty uygular. Özelliği zaten animasyonlu ise, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
| Begin() |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
| Begin(FrameworkContentElement, Boolean) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
| Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve belirtilen HandoffBehaviorkullanarak bunları başlatır. |
| Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve belirtilen HandoffBehaviorkullanarak bunları başlatır. |
| Begin(FrameworkContentElement) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
| Begin(FrameworkElement, Boolean) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
| Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır. |
| Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır. |
| Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır. |
| Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları belirtilen şablondaki hedeflerine uygular ve başlatır. |
| Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
| Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve belirtilen HandoffBehaviorkullanarak bunları başlatır. |
| Begin(FrameworkElement) |
Bununla Storyboard ilişkili animasyonları hedeflerine uygular ve başlatır. |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir animasyon uygular. Animasyon, sonraki çerçeve işlendiğinde başlatılır. Belirtilen özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir animasyon uygular. Animasyon, sonraki çerçeve işlendiğinde başlatılır. Belirtilen özellik zaten animasyonluysa, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılır. (Devralındığı yer: Animatable) |
| CheckAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Bir özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik bir DependencyProperty tanımlayıcı tarafından belirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Salt okunur özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik tarafından DependencyPropertyKeybelirtilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| Clone() |
Bu Storyboardnesnenin değerlerinin derin kopyalarını oluşturarak bu öğesinin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (ancak bunlar artık çözümlenmeyebilir) ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalar. |
| CloneCore(Freezable) |
Temel (animasyonsuz) özellik değerlerini kullanarak örneği belirtilenlerin Freezable bir kopyası (derin kopya) yapar. (Devralındığı yer: Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Bu nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturarak bu ParallelTimeline nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır. (Devralındığı yer: ParallelTimeline) |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Geçerli özellik değerlerini kullanarak örneği belirtilenlerin Freezable değiştirilebilir bir kopyası (derin kopya) yapar. (Devralındığı yer: Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliğinin değerini zorlama. Bu, çağrısında CoerceValueCallbackvar olan bağımlılık özelliği için özellik meta verilerinde belirtilen herhangi bir DependencyObject işlevi çağırarak gerçekleştirilir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| CreateClock() |
Bu örneği kullanarak yeni ClockGroup bir nesne örneği oluşturur. (Devralındığı yer: TimelineGroup) |
| CreateClock(Boolean) |
Bundan Clock yeni Timeline bir oluşturur ve yeninin Clock denetlenebilir olup olmadığını belirtir. Bunun Timeline alt öğeleri varsa, kök olarak bununla Timeline bir saat ağacı oluşturulur. (Devralındığı yer: Timeline) |
| CreateInstance() |
Freezable sınıfının yeni bir örneğini başlatır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
sınıfının yeni bir örneğini Storyboard oluşturur. |
| Equals(Object) |
Sağlanan DependencyObject öğesinin geçerli DependencyObjectile eşdeğer olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| Freeze() |
Geçerli nesneyi değiştirilemez hale getirir ve özelliğini olarak IsFrozenayarlar |
| FreezeCore(Boolean) |
Bunu Timeline değiştirilemez hale getirir veya değiştirilemez hale getirilip getirilemeyeceğini belirler. (Devralındığı yer: Timeline) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesinin animasyonsuz değerini döndürür. (Devralındığı yer: Animatable) |
| GetAsFrozen() |
temel (animasyonsuz) özellik değerlerini kullanarak donmuş bir kopyasını Freezableoluşturur. Kopya dondurulacağından, dondurulan alt nesneler başvuruyla kopyalanır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Bu örneği belirtilen Timeline nesnenin bir kopyası yapar. (Devralındığı yer: Timeline) |
| GetCurrentGlobalSpeed() |
CurrentGlobalSpeed Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) |
CurrentGlobalSpeed Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) |
CurrentGlobalSpeed Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentIteration() |
CurrentIteration Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentIteration(FrameworkContentElement) |
CurrentIteration Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentIteration(FrameworkElement) |
CurrentIteration Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentProgress() |
CurrentProgress Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentProgress(FrameworkContentElement) |
CurrentProgress Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentProgress(FrameworkElement) |
CurrentProgress Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentState() |
CurrentState Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentState(FrameworkContentElement) |
CurrentState Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentState(FrameworkElement) |
CurrentState Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentTime() |
CurrentTime Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentTime(FrameworkContentElement) |
CurrentTime Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentTime(FrameworkElement) |
CurrentTime Bu Clockiçin oluşturulan öğesini Storyboard alır. |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Geçerli özellik değerlerini kullanarak donmuş Freezable bir kopyasını oluşturur. Kopya dondurulacağından, dondurulan alt nesneler başvuruyla kopyalanır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Bu örneği, belirtilen Timelineöğesinin donmuş bir kopyası yapar. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır. (Devralındığı yer: Timeline) |
| GetHashCode() |
Bu DependencyObjectiçin bir karma kodu alır. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| GetIsPaused() |
Bunun Clock için oluşturulan öğesinin Storyboard duraklatılıp duraklatılmadığını gösteren bir değer alır. |
| GetIsPaused(FrameworkContentElement) |
Bunun Clock için oluşturulan öğesinin Storyboard duraklatılıp duraklatılmadığını gösteren bir değer alır. |
| GetIsPaused(FrameworkElement) |
Bunun Clock için oluşturulan öğesinin Storyboard duraklatılıp duraklatılmadığını gösteren bir değer alır. |
| GetLocalValueEnumerator() |
Hangi bağımlılık özelliklerinin bu DependencyObjectüzerinde yerel olarak ayarlı değerlere sahip olduğunu belirlemek için özel bir numaralandırıcı oluşturur. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| GetNaturalDuration(Clock) |
Bu Timelineyinelemenin tek bir yinelemesinin uzunluğunu döndürür. (Devralındığı yer: Timeline) |
| GetNaturalDurationCore(Clock) |
Belirtilen Clockbir öğesinin doğal süresini (tek bir yinelemenin süresi) döndürür. (Devralındığı yer: ParallelTimeline) |
| GetTarget(DependencyObject) | |
| GetTargetName(DependencyObject) |
TargetName Belirtilen Timelinedeğerini alır. |
| GetTargetProperty(DependencyObject) |
TargetProperty Belirtilen Timelinedeğerini alır. |
| GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Bir öğesinin bu örneğindeki bir bağımlılık özelliğinin DependencyObjectgeçerli etkin değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Belirtilen bağımlılık özelliği için geçerli değeri yeniden değerlendirir. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
| OnChanged() |
Geçerli Freezable nesne değiştirildiğinde çağrılır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Bu üye Windows Presentation Foundation (WPF) altyapısını destekler ve doğrudan kodunuzdan kullanılması amaçlanmamıştır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Yeni ayarlanmış bir DependencyObjectType veri üyesi için uygun bağlam işaretçilerinin oluşturulmasını sağlar. (Devralındığı yer: Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
türündeki DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)değişen bağımlılık özelliğine yanıt olarak herhangi Changed bir işleyici çağırmak için uygulamasını Freezable geçersiz kılar. (Devralındığı yer: Freezable) |
| Pause() |
Bunun Clockiçin oluşturulan öğesini duraklatırStoryboard. |
| Pause(FrameworkContentElement) |
Bu Clockile ilişkilendirilmiş belirtilen FrameworkContentElement öğesini duraklatırStoryboard. |
| Pause(FrameworkElement) |
Bu Clockile ilişkilendirilmiş belirtilen FrameworkElement öğesini duraklatırStoryboard. |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Varsa, bağımlılık özelliğinin yerel değerini döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Freezable geçerli bir iş parçacığından erişildiğinden emin olur. öğesinin Freezable devralanları, bağımlılık özellikleri olmayan veri üyelerini okuyan herhangi bir API'nin başında bu yöntemi çağırmalıdır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| Remove() |
Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar artık, ayarları ne olursa olsun FillBehavior animasyonlu oldukları özellikleri etkilemez. |
| Remove(FrameworkContentElement) |
Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar artık, ayarları ne olursa olsun FillBehavior animasyonlu oldukları özellikleri etkilemez. |
| Remove(FrameworkElement) |
Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar artık, ayarları ne olursa olsun FillBehavior animasyonlu oldukları özellikleri etkilemez. |
| Resume() |
Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan öğesini sürdürür. |
| Resume(FrameworkContentElement) |
Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan öğesini sürdürür. |
| Resume(FrameworkElement) |
Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan öğesini sürdürür. |
| Seek(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Bunu Storyboard belirtilen konuma arar. , Storyboard bir sonraki saat işareti gerçekleştiğinde istenen aramayı gerçekleştirir. |
| Seek(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Bunu Storyboard belirtilen konuma arar. , Storyboard bir sonraki saat işareti gerçekleştiğinde istenen aramayı gerçekleştirir. |
| Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Bunu Storyboard belirtilen konuma arar. , Storyboard bir sonraki saat işareti gerçekleştiğinde istenen aramayı gerçekleştirir. |
| Seek(TimeSpan) |
Bunu Storyboard belirtilen konuma arar. , Storyboard bir sonraki saat işareti gerçekleştiğinde istenen aramayı gerçekleştirir. |
| SeekAlignedToLastTick(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Bunu Storyboard hemen yeni bir konuma (zaman uyumlu olarak) arar. |
| SeekAlignedToLastTick(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Bunu Storyboard hemen yeni bir konuma (zaman uyumlu olarak) arar. |
| SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Bunu Storyboard hemen yeni bir konuma (zaman uyumlu olarak) arar. |
| SeekAlignedToLastTick(TimeSpan) |
Bunu Storyboard hemen yeni bir konuma (zaman uyumlu olarak) arar. |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Bir bağımlılık özelliğinin değerini, değer kaynağını değiştirmeden ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| SetSpeedRatio(Double) |
Bu Clockiçin oluşturulan için Storyboard etkileşimli hız oranını ayarlar. |
| SetSpeedRatio(FrameworkContentElement, Double) |
Bu Clockiçin oluşturulan öğesinin Storyboard etkileşimli hız oranını ayarlar. |
| SetSpeedRatio(FrameworkElement, Double) |
Bu Clockiçin oluşturulan öğesinin Storyboard etkileşimli hız oranını ayarlar. |
| SetTarget(DependencyObject, DependencyObject) |
Belirtilen Timeline hedefi bağımlılık nesnesi yapar. |
| SetTargetName(DependencyObject, String) |
Belirtilen Timeline hedefi belirtilen ada sahip bağımlılık nesnesi yapar. |
| SetTargetProperty(DependencyObject, PropertyPath) |
Belirtilen Timeline hedefi belirtilen bağımlılık özelliği yapar. |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Bağımlılık özelliği tanımlayıcısı tarafından belirtilen bir bağımlılık özelliğinin yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Bağımlılık özelliğinin tanımlayıcısı tarafından belirtilen salt okunur bağımlılık özelliğinin DependencyPropertyKey yerel değerini ayarlar. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Serileştirme işlemlerinin sağlanan bağımlılık özelliği için değeri serileştirmesi gerekip gerekmediğini gösteren bir değer döndürür. (Devralındığı yer: DependencyObject) |
| SkipToFill() |
Bu görsel şeridin Clock geçerli zamanını etkin döneminin sonuna kadar ilerletir. |
| SkipToFill(FrameworkContentElement) |
Bu görsel şeridin Clock geçerli zamanını etkin döneminin sonuna kadar ilerletir. |
| SkipToFill(FrameworkElement) |
Bu görsel şeridin Clock geçerli zamanını etkin döneminin sonuna kadar ilerletir. |
| Stop() |
Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan öğesini durdurur. |
| Stop(FrameworkContentElement) |
Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan öğesini durdurur. |
| Stop(FrameworkElement) |
Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan öğesini durdurur. |
| ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
| VerifyAccess() |
Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişmesini zorlar. (Devralındığı yer: DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Changed için Freezable olayını oluşturur ve yöntemini çağırırOnChanged(). öğesinden Freezable türetilen sınıflar, bağımlılık özellikleri olarak depolanmayan sınıf üyelerini değiştiren herhangi bir API'nin sonunda bu yöntemi çağırmalıdır. (Devralındığı yer: Freezable) |
| WritePreamble() |
öğesinin Freezable dondurulmadığını ve geçerli bir iş parçacığı bağlamından erişildiğini doğrular. Freezable devralanların, bağımlılık özellikleri olmayan veri üyelerine yazan herhangi bir API'nin başında bu yöntemi çağırması gerekir. (Devralındığı yer: Freezable) |
Ekinlikler
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
veya içerdiği bir nesne değiştirildiğinde Freezable gerçekleşir. (Devralındığı yer: Freezable) |
| Completed |
Bu zaman çizelgesinin yürütülmesi tamamen bittiğinde gerçekleşir: artık etkin dönemine girmeyecek. (Devralındığı yer: Timeline) |
| CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Zaman çizelgesinin saatinin ilerleme hızı değiştiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
| CurrentStateInvalidated |
Zaman çizelgesinin CurrentStateClock özelliği güncelleştirildiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
| CurrentTimeInvalidated |
Zaman çizelgesinin CurrentTimeClock özelliği güncelleştirildiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
| RemoveRequested |
Bu zaman çizelgesi için oluşturulan saat veya üst zaman çizelgelerinden biri kaldırıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: Timeline) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
| Name | Description |
|---|---|
| IAddChild.AddChild(Object) |
Bir alt nesne ekler. (Devralındığı yer: TimelineGroup) |
| IAddChild.AddText(String) |
Bir düğümün metin içeriğini nesnesine ekler. (Devralındığı yer: TimelineGroup) |