ArrayList.GetEnumerator Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
aracılığıyla ArrayListyineleyen bir numaralandırıcı döndürür.
Aşırı Yüklemeler
| Name | Description |
|---|---|
| GetEnumerator() |
tüm ArrayListiçin bir numaralandırıcı döndürür. |
| GetEnumerator(Int32, Int32) |
içindeki ArrayListbir öğe aralığı için bir numaralandırıcı döndürür. |
GetEnumerator()
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
tüm ArrayListiçin bir numaralandırıcı döndürür.
public:
virtual System::Collections::IEnumerator ^ GetEnumerator();
public virtual System.Collections.IEnumerator GetEnumerator();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator () As IEnumerator
Döndürülenler
Tüm IEnumeratoriçin birArrayList.
Uygulamalar
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir ArrayListiçin numaralandırıcıyı ve içindeki bir dizi öğe için numaralandırıcıyı ArrayListalır.
using System;
using System.Collections;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ArrayList colors = new ArrayList();
colors.Add("red");
colors.Add("blue");
colors.Add("green");
colors.Add("yellow");
colors.Add("beige");
colors.Add("brown");
colors.Add("magenta");
colors.Add("purple");
IEnumerator e = colors.GetEnumerator();
while (e.MoveNext())
{
Object obj = e.Current;
Console.WriteLine(obj);
}
Console.WriteLine();
IEnumerator e2 = colors.GetEnumerator(2, 4);
while (e2.MoveNext())
{
Object obj = e2.Current;
Console.WriteLine(obj);
}
}
}
/* This code example produces
the following ouput:
red
blue
green
yellow
beige
brown
magenta
purple
green
yellow
beige
brown
*/
Imports System.Collections
Class Program
Private Shared Sub Main(ByVal args As String())
Dim colors As New ArrayList()
colors.Add("red")
colors.Add("blue")
colors.Add("green")
colors.Add("yellow")
colors.Add("beige")
colors.Add("brown")
colors.Add("magenta")
colors.Add("purple")
Dim e As IEnumerator = colors.GetEnumerator()
While e.MoveNext()
Dim obj As [Object] = e.Current
Console.WriteLine(obj)
End While
Console.WriteLine()
Dim e2 As IEnumerator = colors.GetEnumerator(2, 4)
While e2.MoveNext()
Dim obj As [Object] = e2.Current
Console.WriteLine(obj)
End While
End Sub
End Class
' This code example produces
' the following ouput:
' red
' blue
' green
' yellow
' beige
' brown
' magenta
' purple
'
' green
' yellow
' beige
' brown
'
Açıklamalar
C# dilinin foreach deyimi (Visual Basic'da for each), numaralandırıcıların karmaşıklığını gizler. Bu nedenle, numaralandırıcıyı doğrudan işlemek yerine kullanılması foreach önerilir.
Numaralandırıcılar koleksiyondaki verileri okumak için kullanılabilir, ancak temel koleksiyonu değiştirmek için kullanılamaz.
Başlangıçta, numaralandırıcı koleksiyondaki ilk öğeden önce konumlandırılır. Reset ayrıca numaralandırıcıyı bu konuma geri getirir. Bu konumda tanımlanmamıştır Current . Bu nedenle, değerini MoveNextokumadan önce numaralandırıcıyı koleksiyonun ilk öğesine ilerletmek için çağrısında Current bulunmalısınız.
Currentveya MoveNext çağrılana kadar Reset aynı nesneyi döndürür. MoveNext bir sonraki öğeye ayarlar Current .
Koleksiyonun sonunu geçerse MoveNext , numaralandırıcı koleksiyondaki son öğeden sonra konumlandırılır ve MoveNext döndürür false. Numaralandırıcı bu konumda olduğunda, sonraki çağrıları MoveNext da döndürür false. döndürülen MoveNextfalse son çağrı Current tanımlanmamışsa. Koleksiyonun ilk öğesine yeniden ayarlamak Current için öğesini ve ardından Resetöğesini çağırabilirsinizMoveNext.
Bir numaralandırıcı, koleksiyon değişmediği sürece geçerli kalır. Koleksiyonda öğe ekleme, değiştirme veya silme gibi değişiklikler yapılırsa, numaralandırıcı geri alınamaz şekilde geçersiz kılınmış olur ve davranışı tanımlanmamış olur.
Numaralandırıcının koleksiyona özel erişimi yoktur; Bu nedenle, bir koleksiyon aracılığıyla numaralandırma, iş parçacığı açısından güvenli bir yordam değildir. Numaralandırma sırasında iş parçacığı güvenliğini garanti etmek için, tüm numaralandırma sırasında koleksiyonu kilitleyebilirsiniz. Koleksiyona okuma ve yazma için birden çok iş parçacığı tarafından erişilmesine izin vermek için kendi eşitlemenizi uygulamanız gerekir.
Bu yöntem bir O(1) işlemdir.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
GetEnumerator(Int32, Int32)
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
- Kaynak:
- ArrayList.cs
içindeki ArrayListbir öğe aralığı için bir numaralandırıcı döndürür.
public:
virtual System::Collections::IEnumerator ^ GetEnumerator(int index, int count);
public virtual System.Collections.IEnumerator GetEnumerator(int index, int count);
abstract member GetEnumerator : int * int -> System.Collections.IEnumerator
override this.GetEnumerator : int * int -> System.Collections.IEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator (index As Integer, count As Integer) As IEnumerator
Parametreler
Döndürülenler
içinde IEnumeratorbelirtilen öğe aralığı için birArrayList.
Özel durumlar
index ve count içinde ArrayListgeçerli bir aralık belirtmeyin.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir ArrayListiçin numaralandırıcıyı ve içindeki bir dizi öğe için numaralandırıcıyı ArrayListalır.
using System;
using System.Collections;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ArrayList colors = new ArrayList();
colors.Add("red");
colors.Add("blue");
colors.Add("green");
colors.Add("yellow");
colors.Add("beige");
colors.Add("brown");
colors.Add("magenta");
colors.Add("purple");
IEnumerator e = colors.GetEnumerator();
while (e.MoveNext())
{
Object obj = e.Current;
Console.WriteLine(obj);
}
Console.WriteLine();
IEnumerator e2 = colors.GetEnumerator(2, 4);
while (e2.MoveNext())
{
Object obj = e2.Current;
Console.WriteLine(obj);
}
}
}
/* This code example produces
the following ouput:
red
blue
green
yellow
beige
brown
magenta
purple
green
yellow
beige
brown
*/
Imports System.Collections
Class Program
Private Shared Sub Main(ByVal args As String())
Dim colors As New ArrayList()
colors.Add("red")
colors.Add("blue")
colors.Add("green")
colors.Add("yellow")
colors.Add("beige")
colors.Add("brown")
colors.Add("magenta")
colors.Add("purple")
Dim e As IEnumerator = colors.GetEnumerator()
While e.MoveNext()
Dim obj As [Object] = e.Current
Console.WriteLine(obj)
End While
Console.WriteLine()
Dim e2 As IEnumerator = colors.GetEnumerator(2, 4)
While e2.MoveNext()
Dim obj As [Object] = e2.Current
Console.WriteLine(obj)
End While
End Sub
End Class
' This code example produces
' the following ouput:
' red
' blue
' green
' yellow
' beige
' brown
' magenta
' purple
'
' green
' yellow
' beige
' brown
'
Açıklamalar
foreach C# dilinin deyimi, numaralandırıcıların karmaşıklığını gizler. Bu nedenle, numaralandırıcıyı doğrudan işlemek yerine kullanılması foreach önerilir.
Numaralandırıcılar koleksiyondaki verileri okumak için kullanılabilir, ancak temel koleksiyonu değiştirmek için kullanılamaz.
Başlangıçta, numaralandırıcı koleksiyondaki ilk öğeden önce konumlandırılır. Reset ayrıca numaralandırıcıyı bu konuma geri getirir. Bu konumda tanımlanmamıştır Current . Bu nedenle, değerini MoveNextokumadan önce numaralandırıcıyı koleksiyonun ilk öğesine ilerletmek için çağrısında Current bulunmalısınız.
Currentveya MoveNext çağrılana kadar Reset aynı nesneyi döndürür. MoveNext bir sonraki öğeye ayarlar Current .
Koleksiyonun sonunu geçerse MoveNext , numaralandırıcı koleksiyondaki son öğeden sonra konumlandırılır ve MoveNext döndürür false. Numaralandırıcı bu konumda olduğunda, sonraki çağrıları MoveNext da döndürür false. döndürülen MoveNextfalse son çağrı Current tanımlanmamışsa. Koleksiyonun ilk öğesine yeniden ayarlamak Current için öğesini ve ardından Resetöğesini çağırabilirsinizMoveNext.
Bir numaralandırıcı, koleksiyon değişmediği sürece geçerli kalır. Koleksiyonda öğe ekleme, değiştirme veya silme gibi değişiklikler yapılırsa, numaralandırıcı geri alınamaz şekilde geçersiz kılınmış olur ve davranışı tanımlanmamış olur.
Numaralandırıcının koleksiyona özel erişimi yoktur; Bu nedenle, bir koleksiyon aracılığıyla numaralandırma, iş parçacığı açısından güvenli bir yordam değildir. Numaralandırma sırasında iş parçacığı güvenliğini garanti etmek için, tüm numaralandırma sırasında koleksiyonu kilitleyebilirsiniz. Koleksiyona okuma ve yazma için birden çok iş parçacığı tarafından erişilmesine izin vermek için kendi eşitlemenizi uygulamanız gerekir.
Bu yöntem bir O(1) işlemdir.